校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。 《基于Spring Boot的校园食堂订餐系统的设计与实现》 本文详细阐述了一款基于Spring Boot技术的校园食堂订餐系统的开发过程,旨在解决疫情背景下学生就餐的拥挤问题,促进健康饮食,提供便捷的用餐体验,并优化食堂商家的经营状况。系统采用现代化的计算机和通信技术,实现了线上预订、支付及菜品销售统计等功能。 系统的核心在于Spring Boot框架,这是一种新型的轻量级开发框架,以其简洁的配置、自动化的特性以及对微服务的支持,大大提升了开发效率。系统采用B/S(Browser/Server)架构,用户通过手机端进行操作,这得益于前端技术uni-app的运用,它能兼容Android、iOS、H5以及小程序等多个平台,确保了系统的广泛适用性。 系统的主要功能包括: 1. 手机端菜品选择:学生可以通过手机随时随地浏览并选择食堂的菜品,提高了就餐的灵活性和便利性。 2. 订单管理:学生可以在一定时间内提交、修改或撤销订单,增加了操作的灵活性,避免了不必要的误解和冲突。 3. 一卡通在线支付:集成线上支付功能,支持学生使用校园一卡通进行支付,简化了交易流程,同时也减少了现金交易带来的不便。 4. 销售统计:系统具备菜品销售情况的统计功能,便于食堂商家实时查看销售数据,调整经营策略,提高销售额和利润。 在开发过程中,开发人员使用了IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64作为开发工具,进行后台和前端代码的编写。MySQL数据库作为数据存储技术,确保了数据的安全性和稳定性。经过系统的测试和调试,该订餐系统完全满足了校园食堂的需求。 总结全文,本文的课题不仅解决了实际问题,也展示了Spring Boot、JavaEE、vue等技术在实际项目中的应用。未来的研究可以进一步探索如何优化用户体验,增加个性化推荐,以及引入更智能的库存管理和预测分析,以提升食堂运营效率和满意度。 关键词:校园食堂订餐系统,MySQL,Spring Boot,JavaEE,vue




























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