中断处理机制是操作系统与硬件设备交互的关键技术,它使得计算机系统能高效地处理输入输出(I/O)操作,特别是当I/O设备的速度远低于CPU时。在计算机中,中断是硬件设备向CPU发送的一种信号,通知CPU有特定事件发生,需要进行处理。这种机制大大提高了系统的响应能力和效率。
在PC键盘的例子中,每个按键都有自己的扫描码,分为按下和释放两个不同的码,例如A键对应0x1e和0x9e。当用户按下并释放Shift键和A键时,键盘驱动程序会检测到这两个事件的顺序,从而判断出用户想要输入的是大写字母'A',并将其转换为ASCII码0x41。键盘驱动的这种智能处理方式减少了CPU的参与,使得CPU可以专注于其他更重要的任务。
传统的轮询(wait-loop)I/O方式效率低下,因为CPU必须不断地检查设备状态来确认是否有数据可读或写。对于速度慢的I/O设备,如打印机、磁盘驱动器和键盘,这种等待会导致大量CPU资源被浪费。以电话为例,如果没有电话铃声,我们不得不持续监听电话,这显然是效率极低的。而电话铃声就像中断一样,它提醒我们有电话到来,我们可以继续做其他事情,直到铃声响起。
中断驱动的I/O模式解决了这个问题。在中断驱动的模型下,CPU执行完当前指令后,会响应来自外设的中断请求。硬件设备在准备好数据或完成操作后,会触发一个中断,CPU通过中断控制器识别中断源,并执行相应的中断服务例程。这个例程处理与该设备相关的I/O操作,如读取键盘上的按键,然后将控制权交还给CPU,让它继续执行其他任务。这样,CPU和I/O设备可以并行工作,显著提高了系统的整体性能。
在操作系统层面,中断处理涉及中断向量表,其中存储了每个中断的处理程序地址和相关数据。当CPU接收到中断信号,它会保存当前的执行状态,跳转到中断服务例程,并在完成后恢复之前的状态。中断还可以分为硬件中断和软件中断,前者由硬件设备触发,后者通常是操作系统用于调用内核服务的手段。
总结起来,中断处理机制是计算机系统中不可或缺的一部分,它使得CPU能够有效地管理与慢速I/O设备的交互,同时保持高效的运算能力。通过中断,操作系统能够实现异步处理,提高整体系统资源的利用率,确保计算机系统的响应性和可靠性。