### JavaEE资源整合知识点详解 #### 一、位运算符与逻辑运算符的区别 - **`&`**:这是位运算符,表示按位与运算。例如,在二进制位级别进行与运算,如果两个相应的位都是1,则结果位也是1;否则结果位为0。 - **`&&`**:这是逻辑运算符,表示逻辑与运算。它用于连接两个布尔表达式,只有当两个表达式的结果均为true时,整个表达式的值才为true。 #### 二、Collection与Collections的区别 - **`Collection`**:这是一个接口,它是所有集合类的根接口。它定义了一些基本操作,如添加、删除元素等。`List`和`Set`接口都是继承自`Collection`接口。 - **`Collections`**:这是一个工具类,提供了一系列静态方法用于操作或返回`Collection`视图。例如,可以通过`Collections.sort()`方法对集合进行排序,或者通过`Collections.synchronizedList()`方法使列表支持线程安全操作。 #### 三、数组与字符串长度的获取方式 - **数组长度**:数组没有`length()`方法,但可以直接通过`length`属性来获取其长度。例如,`int[] arr = new int[5];`,则`arr.length`返回5。 - **字符串长度**:`String`类提供了`length()`方法来获取字符串中字符的数量。例如,`String str = "Hello";`,则`str.length()`返回5。 #### 四、Overload与Override的区别 - **重载(Overload)**:在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的方法。这允许我们为相同的方法名提供多种实现,从而提高代码的灵活性。重载的方法可以有不同的返回类型。 - **重写(Override)**:发生在父类与子类之间,子类方法覆盖父类方法的情况。方法名、参数列表必须完全相同,且子类方法的返回类型要么与父类相同,要么是父类返回类型的子类型。 #### 五、Set如何判断元素重复 - **Set的唯一性**:`Set`接口确保集合中不包含重复的元素。为了判断两个元素是否相等,`Set`会使用`equals()`方法而不是`==`操作符。这是因为`==`比较的是对象的引用地址,而`equals()`比较的是对象的内容。 - **实现原理**:通常情况下,`Set`实现(如`HashSet`)会先通过`hashCode()`方法计算对象的哈希值来快速判断是否相等,然后再调用`equals()`方法进行详细的比较。 #### 六、Try-Finally语句中的return执行顺序 - **Try-Finally结构**:如果`try`块中有`return`语句,且后面紧跟`finally`块,则`finally`中的代码会在`return`语句执行之前运行。这意味着无论`try`块中是否抛出异常,`finally`块都会被执行。 #### 七、int与Integer的区别 - **`int`**:这是Java的基本数据类型之一,用于表示整数值。它是32位的,占用较小的存储空间。 - **`Integer`**:这是`int`的封装类,可以将其视为`int`类型的对象。`Integer`还提供了一些静态方法来处理`int`类型的值。 #### 八、面向对象的四大特性 - **封装**:隐藏对象的实现细节,只暴露必要的方法和属性。这样可以保护对象的状态不被外部代码直接修改。 - **继承**:子类可以从父类继承属性和方法。这有助于代码的复用,并可以扩展或重写父类的行为。 - **多态**:允许子类对象被当作父类对象使用。通过多态,可以编写更加灵活和可扩展的代码。 - **抽象**:将具体实现细节从接口中分离出来。抽象类和接口都可以提供这种能力,帮助开发者定义通用的行为模式。 #### 九、Java虚拟机与平台无关性 - **Java虚拟机(JVM)**:是一个抽象计算机,负责执行由Java编译器产生的字节码。它使得Java程序可以在任何安装了JVM的平台上运行。 - **平台无关性**:Java的设计目标之一就是跨平台兼容性。通过将Java程序编译成字节码,而不是特定平台的机器代码,使得Java程序能够在一个平台上编译,在另一个平台上运行。 #### 十、JRE与JDK的区别 - **JRE**:Java运行时环境,包含了运行Java程序所需的所有组件,包括Java虚拟机和Java核心类库。 - **JDK**:Java开发工具包,除了包含JRE之外,还包含了编译、调试和其他开发工具。 #### 十一、自动装箱与拆箱 - **自动装箱**:将基本数据类型自动转换为相应的封装类。例如,`int i = 5; Integer j = i;`。 - **自动拆箱**:相反的过程,将封装类转换回基本数据类型。例如,`Integer j = 5; int i = j;`。 #### 十二、值传递与引用传递 - **值传递**:传递的是变量的副本,因此在函数内对变量的修改不会影响到原始变量。 - **引用传递**:传递的是变量的引用,即变量的内存地址。因此在函数内对变量的任何修改都会反映到原始变量上。 #### 十三、Iterator与ListIterator的区别 - **`Iterator`**:只能向前遍历集合,提供了基本的迭代功能,如`next()`、`hasNext()`等。 - **`ListIterator`**:不仅可以向前遍历,还可以向后遍历。此外,它还提供了一些额外的方法,如`add()`、`set()`、`previousIndex()`和`nextIndex()`等。 #### 十四、HashMap与Hashtable的区别 - **允许null键和null值**:`HashMap`允许键和值为null,而`Hashtable`不允许。 - **同步性**:`Hashtable`是线程安全的,而`HashMap`不是。这意味着`Hashtable`适用于多线程环境,而`HashMap`适用于单线程环境。 - **性能与安全性**:`HashMap`在大多数情况下比`Hashtable`性能更好,因为它避免了同步开销。然而,在多线程环境中使用`HashMap`时需要额外考虑线程安全问题。 #### 十五、HashSet与TreeSet的区别 - **`HashSet`**:基于哈希表实现,不保证集合中元素的顺序,提供较快的访问速度。`add()`、`remove()`、`contains()`方法的时间复杂度接近O(1)。 - **`TreeSet`**:基于红黑树实现,能够按照自然顺序或自定义比较器的顺序对元素进行排序。虽然访问速度略低于`HashSet`,但在某些场景下更为有用,特别是需要保持元素有序时。
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