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本文档PPT介绍了一下 GUI程序设计,希望对大家有帮助。
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1
Chapter 8 GUI
programming
contents
1
GUI 、 component 、 container 、 AWT 、 S
wing
2 Layout
3 Event handling
2
学习辅导材料
1 本 ppt 上的内容,尤其图表
2 理解文件夹“ Event 演示程序”中的程序 ( 重要
啊 !)
3 阅读“ AWT 事件处理机制” word 文档
4 阅读“ Java 事件监听接口 API”Word 文档
5 查阅 JDK API 在线文档
6 看教材
3
Swing 组件的类层次结构
JFrame
Frame
Window
Container
JCheckBox
JRadioButton
JTextArea
JTextField
JTextComponent
AbstractButton
JPanel
JComboBox
JLabel
JList
JMenuBar
JTable
JScrollPane
JTree
Jcomponent
JPasswordField
JToggleButton
JButton
JMenuItem
JDialog
Dialog
4
一、事件处理模型中的 4 类对象
1 、事件( Event )
当用户在界面上执行一个操作,如按下键盘、单击
鼠标时,都产生一个事件 。 Java 中有很多不同类型
的
事件类,用来创建不同类型的事件对象。
事件、事件源、监听器、事件处理器
如:动作事件类 ActionEvent ;鼠标事件类
MouseEvent
键盘事件类 KeyEvent
import java.awt.event.*; // 所有事件类
再论
Event:
事件是对象,由
JVM
自动产生,响应用户
动作。
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