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最简洁马走日c程序(回溯打印所有能走通路径)
最简洁马走日c程序(回溯打印所有能走通路径)
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堪称史上最简单递归回溯马走日,看完课本后写的,看完代码会对递归回溯有更好的了解。
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C语言/c++解决马走日问题。:从(0,0)点到(x,y)点,只能往右,输出每种路径总数并打印出各种路径
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5星 · 资源好评率100%
C语言/c++马走日问题1)问题描述。马从(0,0)出发,只能往右(右上或右下)跳,从(0,0)点到(8,4)点,这个区域内有多少种不同的路径,并打印出各种路径。 压缩包里有c语言的和c++语言的。 本程序可输入任意的终点(x,y),输出每种路径总数并打印出各种路径
VC实现的马走日算法
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这是一个用VC2008编写的马走日算法应用程序,提供用户界面,供大家学习参考
马走日最短路径c++程序
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5星 · 资源好评率100%
借鉴Dijkstra算法,成功实现棋盘上任意两点间的“马走日”最短路径
马的遍历问题的C语言程序
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4星 · 用户满意度95%
在一个8×8的国际象棋的棋盘上,马的走法是日字形的走法,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的路径。
在n x n棋盘(有n x n个格点的棋盘)的某个格点上有一个中国象棋马,马走日字。求一条周游棋盘的路径,使得马能够从起始位置起沿着该路径每个格点恰好走一次最后回到出发位置。 用回溯法解决该问题。输入一个正整数n,输出一个解,解的输出形式尽可能直观。
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5星 · 资源好评率100%
在n x n棋盘(有n x n个格点的棋盘)的某个格点上有一个中国象棋马,马走日字。求一条周游棋盘的路径,使得马能够从起始位置起沿着该路径每个格点恰好走一次最后回到出发位置。 用回溯法解决该问题。输入一个正整数n,输出一个解,解的输出形式尽可能直观。
马走日棋盘算法
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5星 · 资源好评率100%
马走日棋盘算法,用java语言写的,各位有需要的下载来看看吧,只要求1分。
国际象棋马走棋盘问题
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5星 · 资源好评率100%
国际象棋马走棋盘:在棋盘中任意选择一个位置,找出一条遍历棋盘的路径.
C语言回溯法马的遍历
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4星 · 用户满意度95%
国际象棋(8*8)的棋盘的任意位置上放一个马,然后按照“马走日”的走法,在没有蹩马脚的限制下,使用回溯法,选择一个合适的路线,使得棋子能够不重复的走完棋盘上的每一步。试设计这样一个算法,能够实现这样的功能,并且能够打印出走过的正确路径。
国际象棋中的马走棋盘问题
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国际象棋马走棋盘:选择棋盘上的某个位置,找出一条遍历路径.
PrintAllPath:使用递归回溯打印总和为某个给定值的所有根到叶路径
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打印所有路径 使用递归回溯打印总和为某个给定值的所有根到叶路径
C语言自动过迷宫源代码
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这个程序的目标是设计一个能自动寻找并走出迷宫的算法。以下是对相关知识点的详细说明: 1. **C语言基础**:C语言是一种强大的、低级别的编程语言,被广泛用于系统开发、嵌入式编程以及各种软件开发。它具有简洁、...
c语言源程序好多的。
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在C语言中,源程序通常以`.c`为扩展名。 这个压缩包包含的是C语言的经典数据结构和算法实现,这是学习和掌握C语言的重要组成部分。数据结构是组织和管理数据的方式,包括数组、链表、栈、队列、树、图等。这些数据...
c语言电脑迷宫求解(动态显示求解过程)
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1. **C语言编程基础**:C语言是计算机科学的基础,它的简洁性和高效性使得它成为编写算法程序的理想选择。在这个项目中,C语言被用来创建数据结构、定义函数、控制流程以及进行内存管理。 2. **二维数组表示迷宫**...
C语言实现迷宫问题求解
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4. 当所有可能的路径都被穷举完后,程序结束。 在实际编程中,为了便于调试和可视化,我们可以将迷宫和路径以方阵形式输出。这需要额外的函数来将二维数组转换成字符串,然后打印到控制台或写入文件。 通过这个...
c语言解决8数码问题
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这段C语言代码提供了一个简洁而有效的8数码问题解决方案,利用深度优先搜索(DFS)的思想,通过不断扩展状态节点直到找到目标状态,然后通过回溯找出最优解路径。这种算法不仅适用于8数码问题,还可以应用于其他类似...
马的遍历问题C语言版
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可以实现编程的代码,可以有具体的运行结果111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
c语言回溯解数独程序
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使用C语言回溯解数独的程序,很简单,易理解。速度还不错
使用C++语言实现象棋走马
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使用C++语言采用非递归的方法模拟实现象棋走马
马走日-C语言视频
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马走日-C语言视频-融智技术学院相当不错的自我学习的资料。
c语言实现迷宫回溯问题
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通过c语言实现迷宫回溯问题,程序精简,利用了二叉树回溯的思想
算法设计与分析马踏棋盘问题实现
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算法设计与分析用回溯法求解马踏棋盘问题算法的实现 可以运行的哦
一个简单的马踏棋盘程序
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程序用Java语言编写在俩个.txt文本里,按照Java编译通过运行。 本程序实现一个“马”棋子在一个11*11的棋盘上按“日”字规则向任意方向行走,程序较简单适合课程设计参考.
ACM中的跳马问题(c++)
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问题描述 给定8*8方格棋盘,求棋盘上一只马从一个位置到达另一位置的最短路径长。 注意马是走“日”形的。 输入 输入有若干测试数据。 每组测试数据仅1行,每行上有2个方格pos1、pos2,之间用一个空格隔开,每格方格表示棋盘上的一个位置,该位置由表示列的1个字母(a-h)及表示行的一个数字(1-8)构成,如“d7”表示第4列第7行。 输出 对输入中每行上的2个方格pos1、pos2
关于马走日棋盘搜索算法
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实现马走日的搜索算法,VC++6.0 和window XP系统下调试通过的
c/c++解决跳马问题
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c/c++语言解决跳马问题,广度优先搜索,算法设计与分析
数据结构 c语言版 迷宫 源代码
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由于描述中提到算法简洁,我们可能采用的是BFS,因为它能保证找到最短路径。BFS的基本思想是从起点开始,逐层探索所有可能的路径,直到找到目标。 在C语言中实现BFS,我们可以用队列作为辅助数据结构。首先将起点...
qishiyouli.rar_c 骑士游历
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如果所有的新位置都不能访问,说明当前位置不是有效的游历路径,回溯到上一步。 4. **回溯**:当遍历完所有可能的路径但仍未找到解决方案时,程序需要回溯到上一步,改变骑士的位置,继续寻找其他路径。这是DFS的...
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【标题】"纯c语言迷宫源码.zip" 提供的是一个使用C语言编写的迷宫求解程序的源代码,适用于计算机二级考试中的C语言学习者。这个压缩包包含了必要的代码文件和一个名为"readme.pdf"的文档,可能包含项目介绍、使用...
c语言深度优先算法迷宫源码
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C语言是实现这种算法的理想选择,因为它简洁、高效且适用于各种计算机程序。 迷宫通常表示为二维网格,其中每个单元格可以是墙(不可通行)或空地(可通行)。迷宫问题转化为图论问题后,每个空地单元格被视为一个...
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