C#试题库(全)附 参考答案.docx
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这篇文档包含了多个C#编程语言的基础知识,涵盖了类与对象、关键字、控制流、数据类型、接口、异常处理、数据库操作、循环结构、数组、集合类、控件使用以及SQL语句等多个方面。以下是这些知识点的详细说明: 1. 虚方法:使用`virtual`关键字修饰的方法可以被子类重写,实现多态性。 2. Timer控件:`Interval`属性用于设置定时器触发事件的时间间隔,单位是毫秒。 3. 抽象类:使用`abstract`关键字声明的类不能实例化,只能作为其他类的基类。 4. 逻辑与操作符:`&&`用于表示两个条件都必须为真时,整个表达式才为真。 5. 类与接口:接口只能定义方法,具体实现由类来完成;所有事物在C#中都被视为对象。 6. 运算符`+=`:用于将左右操作数相加的结果赋值给左边的操作数。 7. `Readonly`关键字:用于声明只读字段,一旦初始化后,就不能再改变其值。 8. `Checked`属性:在Windows程序中,如果复选框的`Checked`属性设置为`true`,表示复选框被选中。 9. `Array`基类:所有数组都继承自`System.Array`,可以通过`Length`属性获取数组长度。 10. 封装、继承、多态:面向对象的三大特性,封装是将数据和行为结合在一起,继承允许子类继承父类的属性和方法,多态允许同一操作作用于不同类型的对象。 11. `const`关键字:用于声明常量,其值在编译时确定且不可更改。 12. 接口与抽象类:C#不支持多重继承,但可以通过接口来实现类似功能。含有抽象方法的类必须声明为抽象类。 13. 数据库操作:使用`Close`方法关闭数据库连接。 14. 注释:C#中使用`//`进行单行注释,`/* */`进行多行注释。 15. 布尔型:`true`和`false`是布尔类型的两个值。 16. 数值转换:整数、浮点数和字符类型间可以通过显式转换进行转换。 17. 值类型与引用类型:类是引用类型,结构是值类型,它们在内存中存储方式不同。 18. 循环结构:`do-while`循环至少执行一次。 19. 不规则数组:数组的数组,内部数组长度可以不同。 20. ASP.NET页面:Web页面的扩展名为`.aspx`。 21. 显式接口成员:通过接口名称调用实现的接口成员。 22. 消息传递:对象之间通过方法调用来传递信息,实现封装后的通信。 23. 构造函数:无返回值的特殊方法,用于对象初始化。 24. 异常处理:`catch`语句用于捕获并处理异常。 25. 装箱与拆箱:值类型与引用类型之间的转换机制。 26. 属性窗口:属性可以按分类或字母顺序排列。 27. 参数传递:值参数、引用参数、输出参数和参数数组是C#中的四种参数传递方式。 28. 控件属性:如`ListBox1.Items.Count`获取列表框项的数量,`ComboBox.SelectedIndex`获取选定项的索引。 29. SQL选择语句:`SELECT`关键字用于查询数据。 30. C#源代码文件:扩展名为`.cs`。 31. `continue`语句:在循环中结束当前迭代,跳到下一次迭代。 32. 集合类:在`System.Collections`命名空间中提供,如ArrayList、LinkedList等。 33. 异常抛出:使用`throw`语句可以无条件抛出异常。 34. 通用类型系统:包括值类型和引用类型。 35. 封装:隐藏对象的实现细节,只对外暴露公共接口。 以上知识点详细介绍了C#编程语言的基本概念和常用特性,是学习和理解C#的基础。
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