虽然还是不够全面,但是还是可以用来对付一些基本笔试面试的。
If( f>=-0.00001&&f<=0.00001){ =0} else {!=0};
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二.修饰保留字.
Const char*p//p 指向的内容不能被修改
Char const *p; // p 指针不能修改
Const type fun(); // 返回值类型为一个 const type 类型,不能修改
Fun( const char *p); fun( const A &a) //保护指针,引用传递的值不被修改.
类成员函数:中 fun() const; //表明 FUN 不能修改成员变量,不调用非 const 成员函数.
修饰变量时,确保变修改后保存在内存中,每次取数从内存中取.
Static:
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就
是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同
。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文
件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作
用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由
于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以
避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了
它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static 函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该
说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文
件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文
件。
static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只初使化一次,防止在其
他文件单元中被引用;作用域限于本文件!
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:static 局部变量只被初始化一次,下一
次调用函数时依据上一次结果值进行改变;