flash8.0使用全接触
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更新于2009-05-25
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《Flash 8.0 使用全接触》是一本深入解析Flash 8.0的综合性教程,旨在为初级、中级以及高级的Flash制作人员提供全面的应用知识和技能训练。这本书覆盖了Flash 8.0的各项核心功能,包括动画制作、图形编辑、交互设计、声音处理和发布设置等多个方面,帮助读者从入门到精通,提升在数字媒体创作领域的专业能力。
一、基础操作篇
1. 界面介绍:了解Flash 8.0的工作环境,包括时间轴、舞台、工具箱、面板等基本元素的使用。
2. 文件管理:学习创建新文件、打开、保存、导入和导出素材的基本操作,掌握项目设置和工作区自定义。
二、绘图与编辑篇
3. 绘图工具:熟悉笔刷、铅笔、线条、矩形、椭圆、钢笔等工具,进行图形绘制和编辑。
4. 填充与渐变:掌握颜色选择、填充、渐变、透明度调节,以及使用混合模式和遮罩效果。
5. 图层管理:理解图层的概念,使用图层进行对象组织,掌握锁定、隐藏、链接图层等操作。
三、动画制作篇
6. 时间轴控制:学习帧、关键帧、空白关键帧的概念,创建传统补间和形状补间动画。
7. 动画特效:运用骨骼系统制作人物或对象的骨骼动画,以及利用引导层实现复杂路径动画。
8. 遮罩动画:通过遮罩功能实现对象的显现和隐藏效果,创造动态视觉效果。
四、交互设计篇
9. 行为与动作脚本:介绍ActionScript 2.0的基础知识,如变量、函数、条件语句和循环,制作简单交互效果。
10. 影片剪辑组件:利用影片剪辑实现对象的复用,以及在时间轴上的独立播放和交互控制。
11. 按钮与交互控件:创建和自定义按钮组件,结合动作脚本实现用户交互。
五、声音处理篇
12. 音频导入与编辑:了解如何导入和处理音频文件,调整音量、裁剪、淡入淡出等效果。
13. 声音同步:将音频与动画完美结合,实现口型同步或其他声音驱动的动画效果。
六、发布与优化篇
14. 发布设置:学习不同格式的发布选项,如SWF、HTML、GIF、AVI等,适应不同的应用场景。
15. 优化技巧:探讨如何减小文件大小,提高加载速度,包括图像优化、代码优化和压缩资源等方法。
七、实战应用篇
16. 网页广告设计:制作动态网页广告,结合实际案例学习创意设计和交互逻辑。
17. 互动游戏开发:通过实例教学,了解简单的游戏设计思路和实现方法。
18. 教育多媒体:利用Flash 8.0制作教育课件,包含动画讲解、交互练习等内容。
通过《Flash 8.0 使用全接触》的深入学习,读者可以全面提升在数字媒体创作方面的技能,无论是在网页设计、广告制作、游戏开发还是教育领域,都能游刃有余地运用Flash 8.0这一强大的创作工具。
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