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UI 概览
Android 应用中的所有用户界面元素都是使用和对象构
建而成。对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容。对象用
于储存其他(和)对象,以便定义界面的局部。
Android 提供了一系列和子类,可为您提供常用输入控件(如按
钮和文本字段)和各种布局模式(如线性布局或相对布局)。
用户界面布局
如图1 所示,每个应用组件的用户界面都是使用和对象的层次结
构定义的。每个视图组都是一个用于组织子视图的不可见容器,而子视图可以是输入控件
或其他可绘制某一UI 部分的小工具。此层次结构树可繁可简,随需而定(但是简单的结
构可提供最佳性能)。
图1.视图层次结构的图示,它定义了一个UI 布局。
要声明布局,您可以实例化代码中的对象并开始构建树,但是定义布局最简单
且最有效的方法是使用XML 文件。如同HTML 一样,XML 也为布局提供了一种用户可读
结构。
视图的XML 元素名称与其代表的Android 类相对应。因此,元素用
于在UI 中创建一个小工具,而元素用于创建一
个视图组。
例如,包含文本视图和按钮的简单垂直布局如下所示:
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((((((($)%!)
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(((((($)% %)
(((((($,-&
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在应用中加载布局资源时,Android 会将布局的每个节点初始化为运行时对象,供您
定义其他行为、查询对象状态或修改布局。
有关创建UI 布局的完整指南,请参阅XML 布局 。
用户界面组件
您无需使用和对象构建所有UI。Android 提供了几个带有标准UI
布局的应用组件,您只需定义内容。这些UI 组件均拥有一组唯一的API,具体描述可参
阅相应的文档,如操作栏、对话框和状态通知。
安卓学习心得
安卓学习心得,学习步骤入门书籍推荐
俗话说:工欲善其事必先利其器,如何少走弯路,学好安卓,下面谈谈我的心得。
本人从事 java web 开发四年,5 个月前从原公司辞职,进入一家公司从事安卓开发,刚开始
也是不知道如何下手,感觉自己从事 web 开发学习安卓肯定不会很难,想着在一个月之内
搞定安卓,成为安卓高手,但是却是事与愿违,安卓知识很琐碎,UI 控件很多,属性也很
多,四大组件搞懂也不是一天两天,一个月之后仍然不能自己独立开发一个项目,于是自
己开始反思,有句话叫做基础不牢,地动山摇,
于是开始制定安卓学习计划,因为我熟悉 j2se,java 不熟悉的朋友可以先学好 java.
第一步:书籍
入手的第一本书就是 android 疯狂讲义,七八百页,其实我感觉我们不用全部都学,比如
说动画、视频、传感器先可以不学,安卓疯狂讲义的有些设计不是很合理,把很多难的内
容放到了前面,
没有做到从易到难,我们学的过程中可以先把一章整体看一下,然后再安排学习的顺序,
把里面的每一个例子都自己敲一遍。因为我上下班坐公交车时间很长因此我都是在公交车
上看书,这样一个月过去了,
疯狂讲义的主要部分学了一遍。
第二步:视频
我看过的视频也很多,比如说黑马精通 4.0,还有尚学堂的,还有传智播客的,觉得最好
的还是老罗的安卓开发视频,讲的很细也很全面,于是我把其它视频都放弃了,只学老罗
视频,每天看 7 个,中间也有耽搁的这样过去了一个月,所有的看了一遍,主要的,难懂
的看了两到三遍。
第三步:高仿项目
做完前两步,自己感觉水平应该可以了,于是就想去独立开发一个 app,但是还是不知道
怎么下手,于是从网上找了几个开源项目,开始模仿去做,有仿新浪微博,仿美团,闹钟
这样过去了一个月,终于有些底气了。
第四步:android 官网
要想去安卓官网还需要翻墙,这个大家都懂,首先官网上面的 api guide 看一下,最后都
能仿着写一遍代码,然后再把 training 上的几个例子也仿着写一遍。这样学上面的例子用了
一个月。
第五步:独立开发 app
开始设想独立开发一款 app。俗话说:内容至上,于是我开发了一款学习安卓的 app:安
卓无忧。里面有 108 个小例子,有源码、有文档。源码全部高亮显示,采用 android studio
的目录结构,文档都有目录结构,图片可放大经过三个月这款 app 在应用宝上线,网址:
hp://android.myapp.com/myapp/detail.ht
m?
apkName=com.shandong.mm.androidstudy
下面是资料连接地址:
安 卓 疯 狂 讲 义 hps://pan.baidu.com/share/link?
shareid=2483901546&uk=2236040286&+d=285834205259654
老罗第一版hp://www.apkbus.com/thread-93515-1-1.html?_dsign=2bf26bb4
老罗第一版 ppt 源码hp://pan.baidu.com/s/1eQpZwLO 密码:mw5e
老罗第二季hp://pan.baidu.com/s/1sk6YFXN 密码:dge4
布局
1. 构建简单的用户界面
布局定义用户界面的视觉结构,如 Activity 或应用小工具的UI。您可以通
过两种方式声明布局:
在XML 中声明UI 元素。Android 提供了对应于View 类及其子类的简明XML
词汇,如用于小工具和布局的词汇;
运行时实例化布局元素。您的应用可以通过编程创建View 对象和ViewGroup
对象(并操纵其属性)。
Android 框架让您可以灵活地使用以下一种或两种方法来声明和管理应用的UI。例如,
您可以在XML 中声明应用的默认布局,包括将出现在布局中的屏幕元素及其属性。然后,
您可以在应用中添加可在运行时修改屏幕对象(包括那些已在XML 中声明的对象)状态
的代码。
ADT Plugin for Eclipse提供了XML 的布局预览—在XML 文件处于打开
状态时选择Layout选项卡
您还应尝试使用层次结构查看器工具来调试布局—当您在模拟器或设备上进
行调试时,它会显示布局属性值、绘制具有内边距/外边距指示符的线框以及完整渲
染视图。
您可以利用layoutopt工具快速分析布局和层次结构中是否存在低效环节
或其他问题。
在XML 中声明UI 的优点在于,您可以更好地将应用的外观与控制应用行为的代码隔
离。您的UI 描述位于应用代码外部,这意味着您在修改或调整描述时无需修改您的源代
码并重新编译。例如,您可以创建适用于不同屏幕方向、不同设备屏幕尺寸和不同语言的
XML 布局。此外,在XML 中声明布局还能更轻松地显示UI 的结构,从而简化问题调试
过程。因此,本文将侧重于示范如何在XML 中声明布局。如果您对在运行时实例化View
对象感兴趣,请参阅类和类的参考资料。
一般而言,用于声明UI 元素的XML 词汇严格遵循类和方法的结构和命名方式,其中
元素名称对应于类名称,属性名称对应于方法。实际上,这种对应关系往往非常直接,让
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- wrb1282017-05-04对我学习Android还是有帮助 的
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