### Mac OS X Cocoa Programming #### 课程介绍与背景 欢迎参加斯坦福大学的CS193E课程——《Mac OS X Cocoa编程》。这门课程由James Dempsey(邮箱:dempsey1@stanford.edu)和Paul Marcos(邮箱:pmarcos@stanford.edu)共同授课。该课程不仅关注Cocoa框架及其相关的Objective-C语言,还深入探讨了软件工程、面向对象设计等核心概念。 #### 课程目标 本课程的主要目标是教会学生如何利用Cocoa框架构建Mac OS X应用程序。除了技术层面的学习之外,课程还旨在让学生了解软件工程的各个方面,包括架构设计、模式应用等,这些都是其他课程可能不会涉及的内容。 #### 学习内容概览 ##### 开发工具 - **Xcode**:作为苹果官方推荐的集成开发环境(IDE),Xcode为开发者提供了编译、调试和运行Objective-C程序的完整解决方案。 - **Interface Builder**:这是一个强大的用户界面设计工具,允许开发者通过拖拽的方式构建GUI,同时支持实时预览功能。 ##### 语言与运行时 - **Objective-C**:这是一种基于C语言的面向对象编程语言,以其简洁性和优雅性著称。Objective-C为开发者提供了一种将面向对象的概念引入C语言的方法,同时也带来了许多面向对象的设计原则,但语法相对简单。 ##### 框架 - **Foundation**:这是Cocoa的核心基础框架,包含了处理字符串、数组、集合和其他基本数据类型的功能。 - **AppKit**:此框架为开发者提供了创建桌面应用程序所需的GUI组件和事件处理机制。 #### 为什么选择Cocoa? Cocoa框架因其成熟、一致性高以及API的丰富性而受到推崇。它为探索应用程序设计提供了一个非常丰富的起点,并展示了面向对象设计模式在实际世界中的实现方式。 #### 为什么学习Objective-C? - **多语言经验**:接触不同的编程语言总是有益的。 - **面向对象设计的简化**:Objective-C是一种以简化和面向对象设计的优雅性为中心的语言。 - **与C/C++和Java的比较**:Objective-C提供了一个与C、C++和Java设计进行对比的数据点。 #### 课程安排 - **讲座时间**:每周二和周四下午12:50至2:05,在Skilling 193教室举行。 - **先决条件**:CS106B/X。 - **推荐书籍**:《Cocoa Programming for Mac OS X》第二版,作者Aaron Hillegass。该书在线提供7个并发许可证。 - **操作系统要求**:Mac OS X 10.4 (Tiger)。 - **作业与评分**:共有7个周作业和一个自选的最终项目。评分标准简单明了:✓、✓+和✓-。此外,还有3天的迟交宽限期,建议谨慎使用。 #### 实际操作项目 - **TempConverter & Obj-C Tool**:这是第一个项目的一部分,旨在帮助学生熟悉工具并开始学习语言。 - **Favorite Things**:该项目让学生有机会实践所学的知识。 - **Timeline**:整个课程分为四周的四个阶段性作业。 - **Final Project**:最终项目由学生自己决定,可以选择感兴趣的主题进行深入研究或开发。 #### 课程资源 - **网站资源**:课程网站提供了详细的课程资料、阅读材料和相关链接。 - **办公时间**:讲师和助教的办公时间为周一和周三上午10:30至12:30。 《Mac OS X Cocoa Programming》是一门内容丰富、注重实践的课程,不仅教授学生如何使用Cocoa框架和Objective-C语言开发Mac应用程序,还引导学生深入理解软件工程的核心理念。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者来说,这都是一次宝贵的学习经历。
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