《精通Visual C++ 图像编程源码》是一个深入学习C++图像处理的资源包,它包含了一系列源代码文件,旨在帮助开发者掌握在Visual C++环境下进行图像编程的技术和技巧。这个资源包的重点在于实践,通过实际的代码示例,帮助程序员理解和应用图像处理的核心概念。 1. **C++与Visual Studio集成开发环境**:Visual C++是微软公司提供的一个强大的C++编程工具,集成了编译器、调试器和IDE,为开发者提供了便捷的代码编辑、构建和调试环境。使用Visual C++进行图像编程,可以利用其丰富的库支持和高效的性能。 2. **图像编程基础**:图像编程涉及像素操作、色彩模型、图像变换、图像滤波等基本概念。例如,`Dib.cpp`和`DibView.cpp`可能涉及到设备无关位图(Device Independent Bitmap, DIB)的处理,这是Windows系统中用于存储和显示图像的一种通用格式。 3. **API接口使用**:`dibapi.cpp`可能是对Windows图形设备接口(Graphics Device Interface, GDI)或GDI+的封装,这些API提供了基本的图形绘制和图像处理功能。开发者可能需要了解如何创建、绘制、复制和修改位图,以及如何使用画刷、画笔、字体等元素。 4. **类和对象设计**:`ImageBoard.cpp`和`ImageBoardView.cpp`可能是实现图像显示和交互的主要类,它们可能继承自MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中的CView或CWnd类,实现了图像的加载、显示和用户交互。 5. **图像处理算法**:`IP.cpp`可能包含了各种图像处理算法的实现,如直方图均衡化、边缘检测、色彩转换等。开发者需要理解这些算法的工作原理,并能将其转化为可执行的代码。 6. **数据结构与算法**:`CqOctree.cpp`可能涉及到八叉树(Quadtree)数据结构,这种数据结构常用于空间分割和图像索引,能够有效地管理和操作大量图像数据。 7. **自定义控件和用户界面**:`CanvasSize.cpp`可能涉及到自定义控件的实现,用于调整图像显示的大小或比例,这需要对Windows消息机制有深入理解。 通过学习和分析这些源代码,开发者可以深入了解C++在图像处理领域的应用,提升在Visual C++环境下编写高效、灵活的图像程序的能力。同时,这些代码也可以作为模板,帮助开发者快速构建自己的图像处理项目。在实际操作中,结合文档和调试工具,将有助于更好地理解和利用这些源码。
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- skysteed082012-11-27C++实现的,在这个基础上改成自己的程序,谢谢分享
- lhm3832016-10-02不错,值得借鉴。某些东西可以拿来主义
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