【进程调度源代码】主要涉及的是操作系统中的进程调度机制,特别是基于优先级和时间轮转的两种调度算法的实现。这段代码使用了C语言,并在VC6.0环境下编译,用于模拟进程调度过程。 定义了一个结构体`PCB`(Process Control Block),它包含了进程的基本信息: - `name`:进程标识符,长度为10个字符。 - `prio`:进程优先数,用于决定进程调度的顺序。 - `round`:进程时间轮转时间片,适用于时间片轮转调度算法。 - `cputime`:进程占用CPU的时间。 - `needtime`:进程到完成还需要的时间。 - `count`:计数器,可能用于记录时间片消耗。 - `state`:进程的状态,如'P'(就绪)、'R'(运行)等。 - `next`:链指针,用于连接多个PCB构成链表。 接着,代码中定义了几个全局变量,包括指向就绪队列、完成队列和运行队列的指针`finish`、`ready`、`tail`和`run`,以及进程总数`N`。 函数`firstin()`用于将就绪队列的第一个进程投入运行,改变其状态为运行态,并更新就绪队列的头部。 `prt1()`和`prt2()`是输出函数,用于显示进程的信息,包括进程号、CPU时间、所需时间、优先数或计数器、时间片以及状态。`prt1()`根据输入的算法类型设置输出格式,而`prt2()`则负责实际的打印工作。 `prt()`函数用于输出整个系统的状态,包括当前运行的进程、就绪队列和完成队列的进程信息。 `insert1()`是优先数算法的插入函数,它根据进程的优先级在就绪队列中找到合适的位置进行插入。如果新进程的优先级更高,则会插入到队列的前面;否则,插入到队尾。 `create1()`函数用于创建初始的PCB信息,读取用户输入的进程号和运行时间,然后根据这些信息动态分配内存并填充PCB结构体。 值得注意的是,描述中提到“第二种算法有问题”,这可能指的是代码中实现了不止一种调度算法,但其中一种可能存在逻辑错误或未完成,需要进一步检查和调试。 这段代码是实现操作系统中基本进程调度概念的一个简化版本,通过模拟不同调度策略来演示进程的执行流程。不过,由于代码不完整,我们无法看到完整的调度算法实现,特别是那个有问题的“第二种算法”。在实际操作系统中,进程调度还包括了更多的复杂情况,如抢占、时间片更新、调度策略的切换等。
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