myMFCFont-vs2019.zip
《VS2019下MFC CFONT类的深度探索》 在Visual Studio 2019(简称VS2019)这个强大的开发环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库为开发者提供了一系列用于构建Windows应用程序的类。其中,CFONT类是用于处理字体对象的关键类,它封装了Windows API中的相关函数,使得在VS2019中操作字体变得更加方便。本文将深入探讨如何在VS2019下使用MFC CFONT类进行创建、初始化、属性设定、调用以及删除等操作。 1. **创建CFONT对象** 创建CFONT对象首先需要通过CFont::CreateFontIndirect()函数,该函数接受一个LOGFONT结构体作为参数,定义了字体的样式、大小、颜色等属性。例如: ```cpp LOGFONT logFont; // 设置LOGFONT结构体的属性... CFont font; font.CreateFontIndirect(&logFont); ``` 这样就创建了一个新的字体对象。 2. **初始化CFONT对象** 初始化通常涉及设置LOGFONT结构体,包括字体名、大小、样式等。例如,我们可以创建一个粗体、14号的Arial字体: ```cpp ZeroMemory(&logFont, sizeof(LOGFONT)); logFont.lfHeight = -MulDiv(14, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72); // 设定字体高度 logFont.lfWeight = FW_BOLD; // 设定为粗体 wcscpy_s(logFont.lfFaceName, L"Arial"); // 设定字体为Arial ``` 3. **属性设定** 一旦创建了CFONT对象,可以通过SetLogFont()或GetLogFont()函数来修改或获取字体的属性。例如,如果想改变字体的大小,可以这样做: ```cpp CFont* pOldFont = pDC->SelectObject(&font); // 选择字体 logFont.lfHeight = -MulDiv(18, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72); // 修改字体高度 font.SetLogFont(&logFont); // 应用新的属性 ``` 4. **调用与绘制文本** 在MFC中,通常使用CDC类的成员函数如TextOut()或TextOutW()来绘制文本。在VS2019中,由于对Unicode的支持,TextOutW()是推荐的文本输出函数。例如: ```cpp CString strText = _T("Hello, World!"); pDC->TextOutW(x, y, strText); // 在指定位置绘制文本 ``` 5. **删除CFONT对象** 当不再需要CFONT对象时,应通过DeleteObject()函数将其删除,以释放系统资源: ```cpp pDC->SelectObject(pOldFont); // 恢复原来的字体 font.DeleteObject(); // 删除CFONT对象 ``` 在这个过程中,从VC6.0的dc.textout到VS2019的dc.textoutw,虽然API的基本使用方式相似,但VS2019对Unicode的全面支持使得文本处理更加高效和便捷。在实际开发中,理解并熟练掌握这些基本操作,能帮助开发者更有效地创建出具有丰富视觉效果的应用程序。 VS2019中的MFC CFONT类提供了灵活的字体处理功能,通过创建、初始化、设置属性、调用以及删除等步骤,开发者可以轻松地在应用程序中实现各种字体效果。理解这些基本操作,并结合实际项目需求,将有助于提升软件的用户体验和视觉吸引力。
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