.net学习笔记!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
.NET框架是一个由微软开发的软件开发平台,它包含了用于构建、部署和运行应用程序和服务的一系列工具和技术。.NET提供了丰富的类库,允许开发者使用C#、VB.NET、F#等语言进行编程。下面将详细讲解.NET学习笔记中的关键知识点: 1. **基础语法** - **注释**:在C#中,你可以使用`//`进行单行注释,或者使用`/* ... */`进行多行注释。 - **程序结构**:典型的C#程序结构始于`using`指令,用于引入所需的命名空间,接着是`namespace`声明,然后是类`class`,其中包含`main`方法,这是程序的入口点。 2. **基本类型** - **数据类型**:C#有多种内置的基本类型,如整型(`sbyte`、`byte`、`short`、`ushort`、`int`、`uint`、`long`、`ulong`)、浮点型(`float`、`double`)、decimal(用于高精度计算)、字符型`char`、布尔型`bool`以及字符串`string`。 - **命名空间**:命名空间类似于Java中的包,用于组织类和接口,避免名称冲突。访问其他命名空间中的类时,需使用全限定名,例如`TopPackageName.PackageName.ClsName`。 3. **数组** - **一维数组**:声明并初始化数组,如`string[] strs`和`int[] nums = new int[5]`。数组元素通过索引访问,如`nums[1]`。 - **多维数组**:如`int[,] nums = new int[2,3]`,可以创建二维数组。初始化多维数组,如`int[,] nums = {{1,2},{3,4},{5,6}}`。 - **数组的数组**:可以创建数组的数组,即数组的元素也是数组。 4. **控制语句** - **运算符**:包括赋值运算符`=`,比较运算符(`==`、`!=`、`<`、`>`、`<=`、`>=`),逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`)。 - **goto**:用于无条件跳转到指定标签。 - **条件语句**:`if`、`else if`、`else`和`switch`语句用于条件分支。 - **循环语句**:`while`、`do...while`、`for`和`foreach`循环。`break`用于退出当前循环,`continue`跳过当前循环迭代,`return`用于从方法中返回值或结束方法执行。 5. **变量** - **类型转换**:C#支持隐式类型转换(如从小范围类型到大范围类型)和显式类型转换(如使用`Convert`类的方法)。 - **复杂类型**:虽然结构类型(`struct`)和枚举等在某些场景下使用,但现代编程更倾向于使用类(`class`)作为面向对象的基石。 6. **函数** - **定义函数**:在C#中,函数是作为类的方法定义的,如`void write()`。函数可以有参数和返回值,以及访问修饰符(如`public`、`private`等)。 - **函数参数**:函数可以接收参数,参数类型、名称和传递方式(按值或按引用)会影响函数的行为。 7. **面向对象编程** - **类和对象**:C#是一种面向对象的语言,类是对象的蓝图,对象是类的实例。类可以包含字段(成员变量)和方法(成员函数)。 - **继承和多态**:C#支持单一继承,一个类可以从另一个类派生,实现代码重用。多态性通过接口和虚方法实现,允许子类覆盖父类的方法。 8. **异常处理** - **try-catch**:C#使用`try`、`catch`来捕获和处理运行时错误,确保程序在遇到异常时不会立即崩溃。 9. **泛型** - **泛型类和方法**:C#支持泛型,允许创建可重用的类型参数化代码,提高代码的灵活性和效率。 10. **事件和委托** - **事件**:用于在对象之间传递通知,通常与用户界面交互有关。 - **委托**:类似于C++的函数指针,用于封装方法调用,是事件处理的核心。 以上只是.NET学习笔记中的部分基础知识,实际的.NET框架还包括ASP.NET(Web开发)、WPF(Windows桌面应用)、WF(工作流)、WCF(服务通信)等多个方面。深入学习.NET,还需要掌握这些高级特性及其应用场景。
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