《ArcGIS开发宝典》是针对ArcGIS平台的二次开发技术进行深入讲解的参考资料,主要面向希望在ArcGIS环境中扩展和定制功能的开发者。本文将详细介绍其中的关键知识点,包括开发环境的设置、用户界面的定制以及GeoDatabase的操作。 1. 开发环境 - 在ArcMap的VBA环境中编程:Visual Basic for Applications (VBA) 是ArcGIS提供的一种内嵌式编程语言,用于在ArcMap中编写脚本和宏,实现对地图文档、图层等对象的自动化操作。 - 利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL:ArcObjects是Esri提供的COM组件库,开发者可以使用VB或其他支持COM的语言(如C#)创建ActiveX DLL,封装ArcGIS的功能并供其他应用调用。 - 加载ActiveX DLL到ArcMap:开发的ActiveX DLL可以通过ArcMap的扩展功能加载,使自定义功能集成到ArcMap中。 - VB环境下开发EXE:同样使用ArcObjects,开发者可以创建独立的执行程序(EXE),实现与ArcGIS集成的离线应用。 2. 用户界面 - 创建定制按钮、工具、工具条、MultiItem:这些是用户界面的基本元素,开发者可以自定义它们的外观、行为,添加自定义逻辑,实现特定功能。 - 定制菜单和ToolControl:菜单和ToolControl提供了更复杂的交互方式,如子菜单、下拉列表,可以组织和分组多种操作。 - 创建和使用Dockable Window及Extension:Dockable Window允许浮动或固定在ArcMap界面的任意位置,Extension则能提供更高级的自定义功能,例如提供新的工作流程或数据处理能力。 - 使用StatusBar和ProgressBar:状态栏显示程序运行状态,进度条则反映任务执行进度,提高用户体验。 - 调用ArcGIS对话框和现有功能:开发者可以利用ArcGIS内置的对话框,如打开、保存文件对话框,并调用已有的地图操作。 - 创建放大镜(虫眼)功能:虫眼工具提供局部高分辨率视图,便于用户查看地图细节。 3. GeoDatabase - 加载Shape文件:Shape文件是常见的矢量数据格式,通过ArcGIS API可以将其加载到地图中显示。 - 添加Text和dBASE文件:文本文件和dBASE表格可作为属性数据与地理特征关联,提供更丰富的信息。 - 连接GeoDatabase文件:GeoDatabase是Esri的高级数据存储结构,支持多种数据类型,可以连接到本地或远程GeoDatabase以访问其内容。 - 连接Coverage文件:Coverage是ArcGIS早期的数据格式,包含空间和非空间信息,可用于兼容旧项目。 - 连接栅格文件:栅格数据代表连续的表面,如卫星图像或数字高程模型,可以加载到ArcGIS进行分析和显示。 - 创建Shape文件:开发者可以使用ArcObjects创建新的Shape文件,用于存储矢量地理数据。 以上只是ArcGIS开发宝典的部分内容,实际的开发过程中还会涉及地图投影、空间分析、网络分析、服务发布等多个方面。通过掌握这些知识,开发者能够构建出强大且个性化的GIS应用程序,满足特定业务需求。
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