根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个关于C语言中链表操作的重要知识点: ### 1. 定义链表节点结构体 链表是由一系列节点构成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。在本例中,定义了一个名为`structthreed`的结构体来表示链表中的一个节点,它包含了两个成员:整型变量`data`存储节点数据,以及指向同类型结构体的指针`next`用于连接下一个节点。 ```c structthreed { int data; structthreed* next; }; ``` 为了方便使用,通常会定义别名来简化代码编写: ```c typedef structthreed NODE; typedef structthreed* PNODE; ``` 这里`NODE`代表一个节点类型,而`PNODE`则代表指向节点类型的指针。 ### 2. 创建新节点 创建新节点是链表操作的基础,通常需要分配内存并初始化节点数据。在给定代码中,`newnode`函数实现了这一功能: ```c PNODE newnode(int data) { PNODE p = NULL; p = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if (p != NULL) { p->next = NULL; p->data = data; } return p; } ``` 该函数首先为新节点分配内存空间,并检查是否成功分配。如果分配成功,则初始化节点的`data`字段,并将`next`指针设置为`NULL`。 ### 3. 添加节点到链表尾部 向链表添加新节点时,一般选择将其添加到链表的尾部。`addnode`函数实现了这一点: ```c void addnode(PNODE* pp, PNODE p) { PNODE ptmp = NULL; if (pp != NULL && p != NULL) { if (*pp == NULL) { *pp = p; } else { ptmp = *pp; while (ptmp->next != NULL) { ptmp = ptmp->next; } ptmp->next = p; } } } ``` 该函数首先检查输入参数是否有效,然后根据链表当前状态决定如何添加新节点:如果链表为空,则直接将新节点赋值给链表头指针;如果链表不为空,则遍历链表找到最后一个节点,并将新节点连接在其后。 ### 4. 打印链表 打印链表可以直观地展示链表中节点的数据。`printnodes`函数用于打印链表中所有节点的数据: ```c void printnodes(PNODE p) { if (p != NULL) { while (p->next != NULL) { printf("%d,", p->data); p = p->next; } printf("%d\n", p->data); } } ``` 该函数遍历链表直到遇到`NULL`指针,依次打印每个节点的数据。 ### 5. 清空链表 当不再需要链表时,应释放其占用的内存。`clearnodes`函数用于清空链表并释放所有节点的内存: ```c void clearnodes(PNODE* pp) { PNODE p = NULL; if (*pp != NULL) { p = *pp; while ((*pp)->next != NULL) { *pp = p->next; free(p); p = *pp; } free(p); } *pp = NULL; } ``` 该函数遍历链表,逐个释放每个节点占用的内存,并更新头指针为`NULL`。 以上就是基于给定文件信息总结出的链表操作知识点。这些知识点涵盖了链表的基本操作,包括创建新节点、添加节点、打印链表和清空链表等,对于理解和掌握C语言中的链表操作具有重要意义。
{
int data;
struct threed *next;
};
typedef struct threed NODE; /* 链表节点 */
typedef struct threed *PNODE; /* 链表节点指针 */
PNODE newnode(int data) /* 申请新的节点的空间,并赋值,指针域均赋NULL,数据域赋传进来的参数 */
{
PNODE p= NULL;
p= (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL!=p)
{
p->next= NULL;
p->data= data;
}
return p;
}
void addnode(PNODE *pp, PNODE p) /* 传进来的参数为,指向链表的头节点的指针的地址,及将要添加到链表的节点的指针,在链表的末尾添加 */
{
PNODE ptmp= NULL;
if(NULL!=pp && NULL!=p)
{
if(NULL==*pp)
{
*pp= p;
}
else
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