根据给定的信息,我们可以整理出以下C++语言程序设计的关键知识点: ### 1. 异常处理机制 在C++中,当程序遇到无法处理的情况时,可以通过`throw`表达式来抛掷异常。例如: ```cpp try { // 某些可能引发异常的操作 if (condition) throw exception; } catch (...) { // 处理异常 } ``` 这里的`throw`用于抛出异常对象,从而使得控制权转移到异常处理机制中。 ### 2. 抽象类与纯虚函数 包含纯虚函数的类称为**抽象类**。纯虚函数是一种特殊的虚函数,其目的是确保派生类必须提供该函数的具体实现。例如: ```cpp class AbstractClass { public: virtual void show() = 0; // 纯虚函数 }; ``` ### 3. 流操作 在C++中,通常将输入输出操作视为一种流数据抽象。一般意义上,读操作称为**提取**,写操作称为**插入**。例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int x; cin >> x; // 提取操作 cout << "The value is " << x << endl; // 插入操作 return 0; } ``` ### 4. 多态性的实现 多态性是C++的一个核心特性,可以通过以下几种方式实现:函数重载、运算符重载和虚函数。例如: ```cpp class Base { public: virtual void display() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void display() override { cout << "Derived class" << endl; } }; int main() { Base* ptr = new Derived(); ptr->display(); // 输出 "Derived class" return 0; } ``` ### 5. 继承关系 在C++中,**基类**是指被继承的类,而**派生类**是指继承了其他类特性的新类。例如: ```cpp class Base { public: void print() { cout << "Base" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() override { cout << "Derived" << endl; } }; ``` ### 6. 私有继承 在私有继承中,基类的公有和受保护成员都以私有身份出现在派生类中。例如: ```cpp class Base { public: void pubFunc() { cout << "Public function" << endl; } protected: void proFunc() { cout << "Protected function" << endl; } }; class Derived : private Base { public: void accessBase() { pubFunc(); // 可访问 proFunc(); // 可访问 } }; ``` ### 7. 常指针 如果声明指针为`int const *ptr`,那么该指针指向的数据不可更改,但指针本身可以更改。例如: ```cpp int const *ptr = &x; *ptr = 10; // 错误,ptr指向的是常量 ptr = &y; // 正确,ptr本身可更改 ``` ### 8. 对象的生存期 对象的生存期指的是从对象创建到销毁的时间段。例如局部变量的生存期是在函数调用期间。 ### 9. 面向对象的特征 面向对象编程的核心特征包括抽象、封装、继承和多态。例如: - **抽象**:通过类来实现。 - **封装**:通过访问控制来实现。 - **继承**:通过派生类继承基类的特性来实现。 - **多态**:通过虚函数等机制来实现。 ### 10. 类成员的默认访问属性 类成员的默认访问方式是私有的。例如: ```cpp class MyClass { int data; // 默认私有 public: void set(int d) { data = d; } int get() { return data; } }; ``` ### 11. 流的定义 流是一中抽象,它负责在数据的生产者和消费者之间建立联系,并管理数据的流动。例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int x; cout << "Enter a number: "; cin >> x; cout << "You entered: " << x << endl; return 0; } ``` ### 12. 继承与派生 继承是保持已有类的特性而构造新类的过程;派生是在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程。例如: ```cpp class Base { public: void baseFunc() { cout << "Base function" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void derivedFunc() { cout << "Derived function" << endl; } }; ``` ### 13. 继承方式 继承有三种方式:私有、公有和受保护。例如: ```cpp class Base { public: void pubFunc() { cout << "Public function" << endl; } protected: void proFunc() { cout << "Protected function" << endl; } private: void priFunc() { cout << "Private function" << endl; } }; class DerivedPublic : public Base { public: void accessPubPro() { pubFunc(); // 可访问 proFunc(); // 可访问 } }; class DerivedProtected : protected Base { public: void accessPubPro() { pubFunc(); // 可访问 proFunc(); // 可访问 } }; class DerivedPrivate : private Base { public: void accessPubPro() { pubFunc(); // 可访问 proFunc(); // 可访问 } }; ``` ### 14. 指向常量的指针 如果指针类型为`const int *ptr`,则不能通过该指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改变。例如: ```cpp const int *ptr = &x; *ptr = 10; // 错误,ptr指向的是常量 ptr = &y; // 正确,ptr本身可更改 ``` ### 15. 静态成员函数 静态成员函数只能引用属于该类的静态成员变量或静态成员函数。例如: ```cpp class MyClass { public: static void staticFunc() { cout << "Static function called." << endl; staticVar = 10; // 可以访问 } static int staticVar; }; int MyClass::staticVar = 0; ``` ### 16. 构造函数与析构函数的数量 一个类可以有多个构造函数,但是只能有一个析构函数。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass() {} // 默认构造函数 MyClass(int x) {} // 参数化构造函数 ~MyClass() {} // 析构函数 }; ``` ### 17. 拷贝构造函数 拷贝构造函数的形参必须是本类的对象的引用。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass(const MyClass &obj) { // 拷贝构造函数实现 } }; ``` ### 18. 多态性的实现 多态性的实现包括函数重载、运算符重载和虚函数。例如: ```cpp class Base { public: virtual void display() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void display() override { cout << "Derived class" << endl; } }; ``` ### 19. 面向对象的核心特征 面向对象编程的核心特征包括抽象、封装、继承和多态。例如: - **抽象**:通过类来实现。 - **封装**:通过访问控制来实现。 - **继承**:通过派生类继承基类的特性来实现。 - **多态**:通过虚函数等机制来实现。 ### 20. 纯虚函数的声明 纯虚函数的声明方式是`virtual void display() = 0`。例如: ```cpp class AbstractClass { public: virtual void display() = 0; // 纯虚函数 }; ``` ### 21. 函数的概念 在C++中,函数是执行特定任务的一组指令的集合。主调函数是调用另一个函数的函数,而被调用函数则是执行具体任务的函数。例如: ```cpp void greet() { cout << "Hello, world!" << endl; } int main() { greet(); // 调用greet函数 return 0; } ``` ### 22. 构造函数与析构函数的作用 构造函数用于初始化对象的状态,而析构函数用于释放对象占用的资源。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass() { // 构造函数,初始化对象状态 } ~MyClass() { // 析构函数,释放资源 } }; ``` ### 23. 友元函数 友元函数可以访问类的私有和受保护成员。例如: ```cpp class MyClass { private: int data; public: friend void displayData(MyClass &obj); // 友元函数声明 }; void displayData(MyClass &obj) { cout << obj.data << endl; // 访问私有成员 } ``` ### 24. 派生类构造函数的执行顺序 派生类构造函数会先调用基类构造函数,然后才执行自身的构造逻辑。例如: ```cpp class Base { public: Base() { cout << "Base constructor" << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { cout << "Derived constructor" << endl; } }; ``` ### 25. 多态性的概念 多态性允许一个接口在不同的上下文中代表不同的行为。在C++中,多态性主要通过虚函数来实现。例如: ```cpp class Base { public: virtual void display() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void display() override { cout << "Derived class" << endl; } }; ``` ### 26. 抽象类的作用 抽象类是一种含有纯虚函数的类,主要用于作为其他类的基类。它不能实例化。例如: ```cpp class AbstractClass { public: virtual void display() = 0; // 纯虚函数 }; class ConcreteClass : public AbstractClass { public: void display() override { cout << "Concrete class" << endl; } }; ``` ### 27. 值调用与引用调用的区别 值调用传递的是参数的副本,而引用调用传递的是参数的引用。例如: ```cpp void setValue(int x) { x = 10; // 改变局部变量x } void setRef(int &x) { x = 10; // 改变原始变量 } int main() { int num = 5; setValue(num); // 值调用,num不变 setRef(num); // 引用调用,num变为10 return 0; } ``` ### 28. 拷贝构造函数的调用时机 拷贝构造函数通常在需要创建对象的副本时被调用。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass(const MyClass &obj) { // 拷贝构造函数实现 } }; int main() { MyClass obj1; MyClass obj2(obj1); // 拷贝构造函数被调用 return 0; } ``` ### 29. 静态成员变量 静态成员变量可以是私有的。例如: ```cpp class MyClass { private: static int count; // 私有静态成员变量 public: static int getCount() { return count; } }; int MyClass::count = 0; ``` ### 30. 虚基类的作用 虚基类用于解决多重继承中基类成员重复的问题。例如: ```cpp class Base { public: int data; }; class Derived1 : virtual public Base { public: void setData(int d) { data = d; } }; class Derived2 : virtual public Base { public: void addData(int d) { data += d; } }; class Final : public Derived1, public Derived2 {}; int main() { Final obj; obj.setData(10); obj.addData(5); cout << "Final data: " << obj.data << endl; // 输出 "Final data: 15" return 0; } ``` 以上这些知识点涵盖了C++语言程序设计的重要概念和技术细节,对于理解和应用C++有着重要的指导意义。
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