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springboot 动漫周边商城的设计与实现论文.docx
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springboot 动漫周边商城的设计与实现论文.docx
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摘 要
二十一世纪我们的社会进入了信息时代,信息管理系统的建立,大大提高了人们信息
化水平。传统的管理方式对时间、地点的限制太多,而在线管理系统刚好能满足这些需求,
在线管理系统突破了传统管理方式的局限性。于是本文针对这一需求设计并实现了一个基
于 springboot 动漫周边商城,为了简捷并有效的解决动漫商品各方面的问题。
本文讲述了动漫周边商城。结合电子管理系统的特点,分析了动漫周边商城的背景,
给出了动漫周边商城实现的设计方案。
本论文主要完成不同用户的权限划分,不同用户具有不同权限的操作功能,在用户模
块,主要有用户进行注册和登录,用户可以实现查看文章资讯、动漫活动、动漫商品,还
能修改个人信息等;在管理员模块,管理员可以对用户信息、文章资讯、动漫活动、动漫
商品等进行相应的操作。
关键词:动漫周边商城;springboot 框架 ;
1
Abstract
In the 21st century, our society has entered the information age. The establishment of
information management system has greatly improved people's information level. The
traditional management mode has too many restrictions on time and place, and the online
management system can just meet these requirements. The online management system
breaks through the limitations of the traditional management mode. Therefore, this paper
designed and implemented an animation peripheral mall based on spring boot to meet this
demand, in order to solve all aspects of animation products in a simple and effective way.
This article describes the surrounding mall of animation. Combined with the
characteristics of the electronic management system, this paper analyzes the background of
the animation peripheral mall, and gives the design scheme for the implementation of the
animation peripheral mall.
This paper mainly completes the division of permissions for different users. Different
users have different operation functions. In the user module, users can register and log in.
Users can view article information, animation activities, animation products, and modify
personal information; In the administrator module, the administrator can perform
corresponding operations on user information, article information, animation activities,
animation products, etc.
Key words: animation surrounding mall; Spring boot framework
目 录
摘 要 ....................................................................................................................................I
Abstract ................................................................................................................................II
1 绪 论...................................................................................................................................1
1.1 课题背景..................................................................................................................1
1.2 选题的目的与意义..................................................................................................1
1.3 初步设计方法与实施方案......................................................................................2
1.4 本文研究内容..........................................................................................................2
2
2 关键技术介绍....................................................................................................................3
2.1 Java 语言...................................................................................................................3
2.2 Vue 简介 ...................................................................................................................4
2.3 MySQL 数据库.........................................................................................................4
2.4 Spring Boot 框架.......................................................................................................5
3 系统分析............................................................................................................................6
3.1 可行性分析...............................................................................................................6
3.1.1 系统可行性分析.............................................................................................7
3.1.2 技术可行性分析.............................................................................................7
3.1.3 操作可行性分析............................................................................................7
3.1.4 运营可行性.....................................................................................................8
3.1.5 法律可行性.....................................................................................................8
3.2 需求分析..................................................................................................................9
3.3 系统用例图...............................................................................................................9
3.4 系统流程的分析.......................................................................................................9
3.4.1 用户管理的流程..........................................................................................10
3.4.2 个人中心管理流程......................................................................................10
3.4.3 登录流程......................................................................................................11
4 系统设计...........................................................................................................................11
4.1 软件功能模块设计................................................................................................12
4.2 数据库设计............................................................................................................13
4.2.1 概念模型设计..............................................................................................13
4.2.2 数据表..........................................................................................................14
5 系统功能实现..................................................................................................................15
5.1 前台系统功能实现.................................................................................................19
5.2 管理员模块实现.....................................................................................................24
5.3 用户模块实现........................................................................................................29
6 系统测试...........................................................................................................................31
6.1 系统测试结论.........................................................................................................31
结 论..................................................................................................................................32
致 谢..................................................................................................................................33
参考文献..............................................................................................................................34
3
4
4
1 绪 论
1.1 课题背景
21 世纪以来,随着科学技术的飞速发展,人们对信息的要求越来越高,于是传统的信息
技术越来越难以满足人们的要求。动漫周边商城通过计算机技术进行信息管理,完善平台与
用户之间的关系,有助于提高工作效率,实现信息化管理
[1]
。此次设计的系统不仅利于管理
员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调,同时也方便用户随时查询文章资讯、动漫活动
等,动漫周边商城的开发很好地解决了这一问题,同时也为用户提供方便的信息获取渠道。
1.2 选题的目的与意义
本文研究的目标是通过对各种功能单元进行最优的整合,从而达到对各种管理的具体要
求,从而最大限度地提高本行业的自动化和信息化水平,从而使得动漫周边商城更清楚、更
透明。操作简单,管理方便,可以实现自动检测,减少了动漫周边商城的错误。动漫周边商
城最大的特色在于信息的处理,因为它涉及到大量的信息,而且涉及到的各种类型和复杂的
管理,使得整个过程更加的繁琐。它们之间的联系很复杂,而且数据的检索和分析方式也很
复杂。在以往的传统动漫周边商城管理中,以上各项工作都是非常繁杂和繁琐的。由于在进
行数据的加工时,往往会发生信息的反复传输和丢失,所以必须引进电脑进行信息的管理,
以达到改善工作者管理工作的效果。
该软件满足了时代的变化,满足了用户的需求,充分发挥了网络的交互和实时性,提供
了方便、快捷、舒适的服务,使用户能够及时掌握最新的信息,使用户能够及时掌握最新的
数据,并能有效地提升用户的服务水平。本制度的优势在于:
(1)该系统将动漫商品信息及时地提供给使用者。使用者可以在任何时候登陆该网站查
询相关资讯,所有资讯均真实可信,并严肃处理各项事务,确保使用者权益得到切实保障。
(2)该系统网页的界面结构简洁,便于使用者使用。
(3)系统更新方便,成本低廉,能够与用户进行双向的信息交换,能够适应市场的发展,
并能吸引到越来越多的用户
[2]
。
1.3 初步设计方法与实施方案
软件体系结构方案:由于本系统需要在不同设备上都能运行,而且电脑配置要求也要越
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