CMDN CLUB#14期:Android系统资源访问机制的探讨
Android系统通过XML 形式描述各种资源,包括布局,字符串,样式等,使应用逻辑和界面设计分离开来,让开发者可以专注于代码逻辑。本次演讲我将和各位听众探讨android系统资源访问机制,对比应用级别和Framework级别系统对资源访问方法的异同,同时提供一种应用级别的SDK如何管理资源的办法。 Android系统的资源访问机制是构建和管理应用程序资源的重要组成部分,它确保了应用程序的布局、样式、图片、字符串等资源可以被有效管理和访问。本部分内容将详细探讨Android系统资源访问机制,包括资源的概念、资源种类、系统资源与应用资源的差异,以及资源的访问方法和换肤技术的应用。 资源在Android中指的是那些用于描述用户界面的非代码元素,例如图片、布局、字符串、样式和颜色等。资源的XML描述方式使得界面设计与应用逻辑得以分离,界面设计人员和开发人员可以分别专注于自己的工作,提高了开发效率和降低了维护难度。 资源的种类非常丰富,可以通过res目录下的不同子目录来组织不同类型资源,例如: - res/anim:存放动画资源 - res/drawable:存放各种图形图像资源 - res/layout:存放布局文件 - res/menu:存放菜单资源 - res/raw:存放原始文件资源,如音频文件 - res/values-xxx:存放适配不同设备的值文件,如字符串、颜色、尺寸、样式等 每种资源的定义都通过XML文件进行,例如在res/values/attrs.xml中,可以定义各种属性资源(attr),这些资源为其他XML文件中所引用,例如布局文件中可以引用定义好的属性来指定样式。 资源的定义方式还包括了属性(attr)、样式(style)、值类型(valuetype)等,这些定义在XML中的结构为应用提供了灵活的资源使用方式。比如,TextView控件在平台的attrs.xml中就定义了各种属性,如bufferType、text、hint、textColor等,每个属性都有对应的类型和格式,使得在具体的Java代码中可以通过AttributeSet来获取这些属性值。 在应用级别的SDK管理资源的方法中,通常会涉及到资源的加载和解析。应用在运行时会根据设备的配置(如屏幕尺寸、分辨率、语言等)加载相应的资源文件,资源管理器会提供API来访问这些资源。例如,可以通过Context获取资源,再通过Resources对象访问具体的资源。 访问资源时,Android系统采用了资源ID的方式,使得资源在编译时被赋予一个唯一的整数值。开发者在XML布局文件或代码中通过这个资源ID来引用资源,当应用运行时,系统将资源ID转换为实际的资源对象。 应用级别的SDK如何管理资源的问题,实际上是关于如何在应用程序的架构中合理地组织和使用资源。一个好的资源管理策略可以提高应用的可维护性和可扩展性,通常包括以下几个方面: - 组织:将相关的资源文件放置在一起,并合理命名,如按照功能或模块命名。 - 引用:在代码中通过资源ID引用资源,避免硬编码。 - 多资源:为不同设备配置创建不同的资源文件,系统会根据设备的配置加载对应的资源。 - 多语言和国际化:支持多语言和国际化,为不同语言和区域提供资源。 - 动态主题和换肤:应用级别的SDK可以支持动态更换应用主题,实现换肤功能。 换肤技术允许用户或开发者更改应用的外观风格,而不影响程序的逻辑。它通常涉及到资源的动态加载和替换,以及对应用界面的即时更新。 在对比应用级别和Framework级别的资源访问方法时,我们可以看到两者最大的不同在于资源的作用范围和访问方式。应用级别的资源管理侧重于为单个应用服务,而Framework级别的资源管理则涉及到整个系统,具有更高的优先级和更广泛的覆盖范围。在Framework级别,系统提供的资源可以被所有应用访问和使用。 在Android系统中,所有资源在编译时都会生成一个资源索引表,这个表记录了资源的ID和类型。系统在运行时会根据资源ID和类型来加载资源,这个机制为开发者提供了一致和方便的资源访问方法。无论是应用级别还是Framework级别,开发者都可以通过这种方式来访问和使用资源。 Android系统资源访问机制的设计使得资源的管理变得更为高效和灵活,开发者可以通过理解并合理使用这些资源管理策略,来创建更加丰富和个性化的Android应用。
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- 无知的我2014-01-21相当不错的介绍,和他们的演讲实录一起结合起来看,非常好。
- yeungeek2014-05-21东西不错啊,支持
- sirnuo2013-05-16挺好的。对资源访问机制有了初步的了解。
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