Beginning
iPhone
Development
with Swif tUI
Exploring the iOS SDK
—
Sixth Edition
—
Wally Wang
Beginning iPhone
Development with SwiftUI
Exploring theiOS SDK
Sixth Edition
WallyWang
Beginning iPhone Development with SwiftUI: Exploring the iOS SDK
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-7817-8 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-7818-5
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-7818-5
Copyright © 2022 by Wally Wang
This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the
material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation,
broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information
storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now
known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark symbol with
every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and images only in an
editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of infringement of the
trademark.
The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they are not
identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are subject to
proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of publication,
neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility for any errors or
omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied, with respect to the
material contained herein.
Managing Director, Apress Media LLC: Welmoed Spahr
Acquisitions Editor: Aaron Black
Development Editor: James Markham
Coordinating Editor: Jessica Vakili
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork, 233 Spring Street,
6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail orders-ny@springer-
sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC and the sole member
(owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a
Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail booktranslations@springernature.com; for reprint,
paperback, or audio rights, please e-mail bookpermissions@springernature.com.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook versions and
licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print and eBook Bulk Sales
web page at http://www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available to
readers on GitHub: https://github.com/Apress/Beginning- iPhone- Development- with- SwiftUI. For more
detailed information, please visit http://www.apress.com/source- code.
Printed on acid-free paper
WallyWang
San Diego, CA, USA
iii
Chapter 1: Understanding iOS Programming ������������������������������������������������������������ 1
Learning About Xcode ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 3
Manipulating the Xcode Panes���������������������������������������������������������������������������������������������������� 11
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 15
Chapter 2: Designing User Interfaces with SwiftUI ������������������������������������������������ 17
Modifying the User Interface with the Inspector Pane ���������������������������������������������������������������� 25
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 34
Chapter 3: Placing Views on the User Interface ����������������������������������������������������� 35
Using the Padding Modifier ��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 35
Defining Spacing Within a Stack ������������������������������������������������������������������������������������������������� 39
Aligning Views Within a Stack ����������������������������������������������������������������������������������������������������� 40
Using Spacers ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 42
Using the Offset and Position Modifiers �������������������������������������������������������������������������������������� 47
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 52
Chapter 4: Working with Text ��������������������������������������������������������������������������������� 55
Changing the Appearance of Text ������������������������������������������������������������������������������������������������ 60
Using the Label View ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 68
Adding a Border Around a Text or Label View ����������������������������������������������������������������������������� 73
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 74
Table of Contents
About the Author ����������������������������������������������������������������������������������������������������� xi
About the Technical Reviewer ������������������������������������������������������������������������������� xiii
iv
Chapter 5: Working with Images ���������������������������������������������������������������������������� 75
Displaying Shapes ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 75
Coloring a Shape ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 76
Coloring a Shape with Gradients ������������������������������������������������������������������������������������������� 77
Displaying Images ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 80
Clipping Images ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 82
Adding Shadows to Images ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 83
Adding a Border Around Images �������������������������������������������������������������������������������������������� 84
Defining the Opacity of an Image ������������������������������������������������������������������������������������������ 86
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 87
Chapter 6: Responding to the User with Buttons and Segmented Controls ����������� 89
Running Code in a Button ����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 92
Using a Segmented Control �������������������������������������������������������������������������������������������������������� 97
Running Code from a Segmented Control ��������������������������������������������������������������������������� 102
Summary����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 106
Chapter 7: Retrieving Text from Text Fields and Text Editors ������������������������������� 107
Using Text Fields ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 108
Changing the Text Field Style ���������������������������������������������������������������������������������������������� 108
Creating Secure Text Fields ������������������������������������������������������������������������������������������������� 109
Using Autocorrect and Text Content ������������������������������������������������������������������������������������ 109
Defining Different Keyboards����������������������������������������������������������������������������������������������� 111
Dismissing the Virtual Keyboard ������������������������������������������������������������������������������������������ 113
Using a Text Editor ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 116
Summary����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 120
Chapter 8: Limiting Choices with Pickers������������������������������������������������������������� 121
Using a Picker ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 121
Using the Color Picker ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 126
Using the Date Picker ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 129
Choosing a Date Picker Style����������������������������������������������������������������������������������������������� 130
Table of ConTenTs