全国青少年Scratch编程二级试卷2及答案.pdf
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全国青少年Scratch编程二级考试主要测试考生对Scratch编程语言的理解和应用能力。Scratch是一种图形化编程语言,特别适合初学者,特别是青少年学习编程思维。以下是对试卷中部分题目涉及知识点的详细解释: 1. **坐标系统**:Scratch中的坐标系统以舞台中央为原点,x轴向右为正,y轴向上为正。当角色的x坐标增加50,角色会向右移动,不会经过第四象限。 2. **角色中心点调整**:在Scratch中,角色的中心点决定了它的旋转和放置位置。将中心点调整至不同位置会影响角色的行为。 3. **角色层级管理**:`放最前面`和`放最后面`按钮用来调整角色在舞台上的前后关系,选中正方形放在最后面,会被其他角色遮挡。 4. **循环结构**:这是一个简单的计数器问题,执行5次后A的值为5,因此循环执行5次。 5. **画布绘图**:根据脚本,角色会沿着边长为80的正方形路径移动并画线,因此画出的图案是边长为80的正方形。 6. **坐标计算**:根据脚本,角色会移动到位置`(5, 5+3*7)`,即`(5, 26)`。 7. **数学运算优先级**:遵循数学中的运算顺序规则,先乘除后加减,括号内优先,计算得出答案。 8. **声音与坐标**:在特定坐标播放声音,根据脚本,只有在坐标`(100, 0)`时才会播放。 9. **字符串操作**:通过脚本判断,角色会先输出1,然后输出2,接着输出21,因此最终内容是1221。 10. **列表操作**:B选项的`删除列表中的第1个项目`是不能用来添加、删除、获取或修改列表中的元素的。 11. **造型切换**:通过`随机选择造型`,角色可能会选择除了当前造型之外的任意一个,因为总共有4个造型,所以排除6。 12. **事件模块**:D选项表示的是检测音量,而不是事件触发。 13. **计数与循环**:通过脚本分析,老师会先说1,然后每个学生分别说自己的编号,因此老师最后说的是7。 14. **列表判断**:通过脚本判断,B选项的表达式在列表`序列`中找不到对应项,因此结果为false。 15. **变量变化**:A选项中变量的值不会在某一刻为5,因为每次都是加1。 16. **变量赋值**:通过脚本,变量b最终的值是5。 17. **克隆体创建**:执行脚本后会产生10个克隆体加上原始角色,总共是11个。 18. **造型切换**:根据脚本,角色最终停留在ben-c造型。 19. **角色移动**:唐僧角色会在徒弟们说完后移动,因此移动步数是所有徒弟移动步数的总和,即300步。 20. **数位求和**:通过脚本判断,A选项可以实现输入数字的各个数位求和。 21. **计算结果**:ABD选项的计算结果都是20。 22. **角色移动**:BC选项可以使角色从(0,0)移动到(0,10)。 23. **变量和列表**:ABD选项正确描述了变量和列表的特性。 24. **自制积木**:BCD选项描述了脚本执行后可能出现的结果。 25. **网络伦理与安全**:AC选项正确描述了网络行为准则和信息安全。 以上是对试卷中部分题目的解析,涵盖的知识点包括Scratch的坐标系统、角色操作、画布绘图、循环结构、数学运算、声音处理、字符串操作、列表操作、事件触发、条件判断、变量管理、克隆体创建、造型切换、角色移动、数位求和、计算逻辑以及网络伦理和安全。这些知识点构成了Scratch编程的基础,并有助于培养青少年的逻辑思维和创新能力。
- m0_752603722022-11-23感谢资源主的分享,这个资源对我来说很有用,内容描述详尽,值得借鉴。
- gristrong2024-07-23果断支持这个资源,资源解决了当前遇到的问题,给了新的灵感,感谢分享~
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