根据提供的文件信息,我们可以分析并总结出以下与“计算器JAVA源程序”相关的知识点: ### 1. 导入必要的包 在程序的开始部分,可以看到导入了`java.awt.event.*`、`javax.swing.*`以及`java.awt.*`等包。这些包提供了创建图形用户界面所需的组件类和事件处理类。 - `java.awt.event.*`: 包含了用于处理用户输入(如键盘和鼠标事件)的类。 - `javax.swing.*`: 提供了一套更丰富的用户界面组件,包括按钮、文本框等,通常用于构建现代外观的应用程序。 - `java.awt.*`: 包含基本的图形用户界面组件类和颜色类等。 ### 2. 使用`@SuppressWarnings("serial")`注解 此注解用于告知编译器忽略未显式声明序列版本UID的警告。对于`JFrame`这样的Swing组件,它们实现了`Serializable`接口,但通常不需要显式地提供序列化ID,因为默认的就足够了。 ### 3. 创建计算器主类 ```java public class Mianban extends JFrame implements ActionListener { ``` 这里定义了一个名为`Mianban`的公共类,它继承自`JFrame`,并且实现了`ActionListener`接口。这意味着该类可以响应来自按钮等组件的动作事件。 ### 4. 定义变量 - `Boolean f = false;`: 一个布尔类型的变量,可能用于控制某些逻辑流程。 - `Double shu = 0.0;`: 双精度浮点数变量,用于存储计算结果。 - `String s = "";`: 字符串变量,可能用于存储显示或操作的文本。 ### 5. 初始化GUI组件 在构造函数`Mianban()`内部,通过创建和配置不同的组件来初始化GUI界面。 - `JPanel p = new JPanel();`: 创建一个面板组件,用于容纳其他组件。 - `p.setLayout(null);`: 设置面板的布局管理器为`null`布局,允许手动设置每个组件的位置和大小。 - `JMenuBar cdtiao = new JMenuBar();`: 创建菜单栏组件,用于放置菜单项。 ### 6. 创建菜单及菜单项 - `JMenu bianji = new JMenu("编辑(E)");`: 创建一个名为“编辑”的菜单。 - `JMenuItem fuzhi = new JMenuItem("复制(C)");`: 创建一个名为“复制”的菜单项。 - `cdtiao.add(bianji);`: 将菜单添加到菜单栏中。 通过这种方式,可以创建多个菜单及其对应的菜单项,并将它们组织在菜单栏中。 ### 7. 创建按钮组件 程序中定义了大量的按钮组件,例如: - `Button butt1, butt2, ...;`: 定义了一系列按钮。 - `buttb = new Button("Backspace");`: 创建一个“Backspace”按钮。 - `buttb.setBounds(60, 70, 90, 30);`: 设置按钮的位置和大小。 - `buttb.setForeground(Color.red);`: 设置按钮的前景色为红色。 这些按钮通常用于执行计算器的各种功能,如数字输入、加减乘除运算等。 ### 8. 创建文本框 - `JTextField t1 = new JTextField("0", 20);`: 创建一个文本框,初始值为“0”,最大字符数为20。 - `t1.setBounds(13, 30, 270, 25);`: 设置文本框的位置和大小。 - `t1.setEnabled(false);`: 设置文本框不可编辑。 这些文本框通常用于显示计算器的操作过程和结果。 这个简单的Java计算器程序展示了如何使用Swing库创建图形用户界面,并通过按钮等组件实现基本的数学运算功能。此外,还涉及到了菜单栏的设计,使得用户可以通过菜单选择不同的计算器模式或访问帮助文档等功能。
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