# unity-Tilemap-bdmap-
unity瓦片地图实现(一种基于百度瓦片地图的实现方式)
待解决问题:
1、缩放精确性
2、瓦片网络加载延时过长导致的某瓦片未被及时替换
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unity瓦片地图实现(一种基于百度地图的实现方式).zip (32个子文件)
project_okey
TileMap.sln 917B
ProjectSettings
DynamicsManager.asset 1KB
TimeManager.asset 195B
UnityConnectSettings.asset 812B
Physics2DSettings.asset 1KB
AudioManager.asset 377B
NetworkManager.asset 159B
QualitySettings.asset 5KB
PresetManager.asset 824B
ClusterInputManager.asset 120B
EditorBuildSettings.asset 268B
TagManager.asset 435B
NavMeshAreas.asset 1KB
EditorSettings.asset 643B
GraphicsSettings.asset 2KB
ProjectVersion.txt 28B
InputManager.asset 6KB
ProjectSettings.asset 18KB
Assets
Scenes
BDmap.unity.meta 155B
BDmap.unity 22KB
Map.meta 172B
Scenes.meta 172B
Map
DragImage.cs 2KB
BDMapTool.cs 6KB
Map.cs 24KB
BDMapTool.cs.meta 243B
Map.cs.meta 243B
DragImage.cs.meta 243B
Materials.meta 172B
Packages
manifest.json 2KB
Assembly-CSharp.csproj 44KB
README.md 208B
共 32 条
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资源评论
- 乐小小2024-05-25资源内容总结地很全面,值得借鉴,对我来说很有用,解决了我的燃眉之急。
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程皮
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