### WINDOWS核心编程001 —— 错误处理机制详解 #### 一、引言 在深入探索Microsoft Windows操作系统的核心编程技术之前,错误处理是一个必不可少的话题。本章节将重点介绍如何在Windows应用程序中有效地处理错误,包括理解Windows函数的错误返回机制、如何获取和解析错误代码,以及如何在实际开发过程中运用这些知识。 #### 二、Windows函数的错误处理 在编写Windows应用程序时,了解函数如何处理错误是非常重要的。通常情况下,当调用一个Windows函数时,系统会首先检查传入参数的有效性,然后尝试执行指定的任务。如果参数无效或因其他原因导致任务无法完成,函数将返回一个特定值来指示失败情况。 **表1-1 Windows函数常用的返回值类型** | 数据类型 | 表示失败的值 | |----------|-------------| | `VOID` | 函数运行不可能失败。Windows函数的返回值类型很少是`VOID`。 | | `BOOL` | 如果函数运行失败,那么返回值是0,否则返回的是非0值。最好对返回值进行测试,以确定它是0还是非0。不要测试返回值是否为`TRUE`。 | | `HANDLE` | 如果函数运行失败,则返回值通常是`NULL`,否则返回值为`HANDLE`,用于标识你可以操作的一个对象。注意,有些函数会返回一个句柄值`INVALID_HANDLE_VALUE`,它被定义为-1。 | | `PVOID` | 如果函数运行失败,则返回值是`NULL`,否则返回`PVOID`,以标识数据块的内存地址。 | | `LONG`/`DWORD` | 这是个难以处理的值。返回数量的函数通常返回`LONG`或`DWORD`。如果由于某种原因,函数无法对想要进行计数的对象进行计数,那么该函数通常返回0或-1(根据函数而定)。 | #### 三、错误代码及其获取 **32位错误代码** 一个Windows函数返回的错误代码对于理解函数为何失败非常有用。Microsoft公司编译了一个所有可能的错误代码列表,并为每个错误代码分配了一个32位的号码。当一个Windows函数检测到错误时,它会使用线程本地存储器(thread-local storage)的机制,将相应的错误代码与调用线程关联起来。这样可以确保线程能够独立运行,而不会影响其他线程的错误代码。 为了获取错误代码,可以调用`GetLastError`函数,该函数返回当前线程的32位错误代码。 **WinError.h头文件** 当你获得了32位错误代码后,需要将其转换为更有意义的信息。`WinError.h`头文件包含了Microsoft定义的所有错误代码的列表。例如: ```cpp #define ERROR_SUCCESS 0L #define ERROR_INVALID_FUNCTION 1L #define ERROR_FILE_NOT_FOUND 2L ... ``` 每个错误都有三种表示方式:一个消息ID(可以在源代码中使用的宏,以便与`GetLastError`的返回值进行比较),消息文本(对错误的英文描述)和一个数字编号(建议避免直接使用编号,而是使用消息ID)。 #### 四、注意事项 1. **立即调用`GetLastError`** - 当Windows函数运行失败时,应立即调用`GetLastError`函数。如果调用其他Windows函数,其值可能会被覆盖。 2. **`GetLastError`的行为** - `GetLastError`返回线程产生的最后一个错误。即使函数运行成功,最后一个错误代码也不会被清除。只有少数Windows函数在成功运行时会更新最后的错误代码。 3. **Windows 98的特殊考虑** - 许多Windows 98的函数实际上是由16位Windows 3.1产品的旧代码实现的。这些较老的代码不通过`GetLastError`这样的函数报告错误。因此,在Windows 98中,许多Win32函数在运行失败时可能不会返回错误代码。 #### 五、总结 错误处理是Windows应用程序开发中不可或缺的一部分。通过深入了解Windows函数的错误返回机制、如何获取和解析错误代码,开发者可以更好地理解和解决程序中遇到的问题。此外,掌握这些知识还可以帮助提高程序的健壮性和用户友好性。
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