Macromedia Flash MX 认证考
Macromedia Flash MX 认证考试是针对使用Flash MX这一版本进行交互式内容设计和开发的专业人士的一项资格认证。这个认证考察的是考生对Flash MX工具、功能和工作流程的掌握程度。以下是一些相关的知识点: 1. **Library与舞台实例的关系**: - 在Flash MX中,Library(库)存储了所有元件,而舞台上则是元件的实例。当舞台上的实例属性改变时,如颜色和透明度,这仅影响实例本身,不会影响Library中的元件原件。所以,答案是D. 不会发生任何改变。 2. **编辑位图图像**: - 位图图像由像素组成,因此编辑位图时,实际上是在修改像素。选项A是正确的。 3. **View>Hide Edges的作用**: - 这个选项用于隐藏被选对象的外框轮廓,使你能更专注于对象内容。所以,答案是B. 隐藏被选择对象的外框轮廓。 4. **导入图像序列**: - 当导入图像序列的一个文件后,Flash MX会自动识别同一文件夹中的连续编号文件作为序列。因此,答案包括B. picture002.bmp和C. picture003.bmp。 5. **渐变动画的制作**: - 渐变动画可以同时应用于多个对象,但这些对象必须放在不同的图层中以确保独立性。所以,答案是A. 正确。 6. **不建议使用的属性**: - Flash MX中,一些旧的属性如scroll、maxscroll和_droptarget可能不被推荐使用。答案包含A、B和C。 7. **Flash MX版本信息**: - 当时最新的创作平台是Flash MX,对应的播放插件是Flash Player的某个版本,但具体是哪个版本在描述中没有给出明确答案。 8. **导入Fireworks的PNG文件**: - Flash MX可以导入Fireworks的PNG文件,并选择作为可编辑对象或不可编辑的图像。选项B错误,因为导入的矢量图形也会转换为位图。 9. **打印电影**: - Flash MX允许从播放器和浏览器打印电影,可以指定打印帧、打印区域等。选项C错误,因为可以从浏览器打印电影。 10. **矢量图形与位图图像**: - 矢量图形在Flash中可以创建并制作动画,而位图图像不能。位图受像素影响,矢量图形则可以在任意尺寸上保持清晰。选项D错误,因为通常情况下,矢量图形的文件大小小于位图。 11. **Flash播放器的关联菜单打印**: - 通过关联菜单可以打印Flash电影中的帧,但不能打印透明度。所以,答案是B. 无法打印透明度。 12. **内置组件**: - Flash MX内建了一些组件,如CheckBox、RadioButton和ScrollPane,但Jump Menu不是内置的,它是后来版本新增的。答案是D. Jump Menu(跳转菜单)。 13. **电影优化技巧**: - 优化电影的方法包括将常用元素转化为元件、使用渐变动画和限制关键帧的变化区域。使用位图图像元素的动画通常会使文件增大,所以D是不优化的做法。 14. **Flash MX新增功能**: - Flash MX增加了许多新特性,如ActionScript的增强、组件支持、时间轴控制改进等,但具体新增哪些功能需要更详细的描述才能列出。 以上知识点涵盖了Flash MX的图形处理、动画制作、文件导入与导出、打印功能以及优化技巧等方面,这些都是认证考试中的重点内容。
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