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在VC++开发平台上用OpenGL
共41个文件
h:8个
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2009-07-13
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对正方形进行风格化,产生随机高度,通过线性插值,模拟出具有真实感的山地图形。
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MyTerrain1.rar (41个子文件)
MyTerrain1
MyTerrain1.cpp 4KB
Resource.h 498B
Release
StdAfx.obj 914B
MyTexture.obj 7KB
TR.RGB 53KB
MyTerrain1View.obj 21KB
vc60.idb 57KB
MyGrid.obj 8KB
MyTerrain1Doc.obj 9KB
MyTerrain1.res 7KB
MyTerrain1.exe 36KB
MyTerrain1.pch 5.57MB
MainFrm.obj 13KB
MyTerrain1.obj 16KB
MyTerrain1.aps 29KB
TR.RGB 53KB
MyTerrain1Doc.h 1KB
MyTerrain1Doc.cpp 2KB
RES
MyTerrain1.rc2 402B
MyTerrain1Doc.ico 1KB
MyTerrain1.ico 1KB
Toolbar.bmp 1KB
MyTerrain1.plg 1KB
MyTerrain1.rc 10KB
MyTexture.cpp 6KB
MyTerrain1.dsw 545B
MyGrid.h 1KB
MyTerrain1.opt 54KB
StdAfx.cpp 212B
MainFrm.cpp 2KB
MyTerrain1.ncb 177KB
MyTerrain1View.cpp 10KB
MainFrm.h 2KB
MyTerrain1.h 1KB
StdAfx.h 1KB
MyGrid.cpp 5KB
MyTexture.h 2KB
MyTerrain1.dsp 5KB
MyTerrain1.clw 2KB
ReadMe.txt 4KB
MyTerrain1View.h 3KB
共 41 条
- 1
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YingjieJiang_2009
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