c语言kbhit()函数的介绍
### c语言kbhit()函数的详细介绍 在C语言编程中,`kbhit()`函数是一个非常实用的功能,主要用于检测用户是否已经按下键盘上的某个键。这个函数通常被用于那些需要即时响应用户输入的应用程序中,例如游戏开发或者命令行界面的小应用。 #### 函数定义与声明 `kbhit()`函数通常在非标准库中被定义,这意味着它并不是ANSI C或ISO C标准库的一部分。不过,在许多环境中(如DOS下的Turbo C++环境),`kbhit()`仍然广泛可用,并且可以通过包含适当的头文件来使用。`kbhit()`函数的原型通常是这样的: ```c extern int kbhit(void); ``` 其中,`extern`关键字表明这个函数是在其他地方定义的。`kbhit`返回一个整数值,如果没有按键被按下,则返回0;如果有按键被按下,则返回非零值(通常是1)。 #### 示例代码解析 下面是一个典型的使用`kbhit()`函数的示例程序,这段代码展示了如何在一个简单的循环中使用`kbhit()`来检测键盘输入: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> // 需要包含这个头文件才能使用kbhit() int main() { int i = 0; while (!kbhit()) { // 检查是否有按键被按下 system("cls"); // 清屏 printf("%05d", i++); // 输出计数器值 } system("cls"); // 清屏 printf("End.\n"); getchar(); // 阻塞等待用户按下任意键后退出 return 0; } ``` ### 详细解释 1. **包含头文件**:在这个例子中,我们包含了`<stdio.h>`和`<conio.h>`两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,而`<conio.h>`则是非标准头文件,提供了`kbhit()`和其他一些与控制台相关的功能。 2. **主函数**:`main()`函数是程序的入口点。这里定义了一个名为`i`的整型变量作为计数器。 3. **循环检测**:使用`while`循环不断检查是否有按键被按下。如果`kbhit()`返回0,表示没有按键被按下,则继续执行循环体内的代码。 4. **清屏操作**:使用`system("cls")`函数清除屏幕上的输出,确保每次循环时屏幕都是干净的。 5. **输出计数器**:每循环一次,输出一次计数器`i`的值,并将`i`自增1。 6. **结束标志**:一旦检测到有按键被按下,就退出循环,并输出“End.”提示用户程序即将结束。 7. **阻塞等待**:使用`getchar()`函数等待用户按下任意键后才退出程序,确保用户可以看到最后的输出信息。 #### 相关函数 除了`kbhit()`之外,还有一些其他常用的函数可以用来处理键盘输入,包括: - `getch()`:读取并返回用户按下的第一个字符,不会显示在屏幕上。 - `getche()`:读取并返回用户按下的第一个字符,会显示在屏幕上。 - `getchar()`:读取并返回用户按下的第一个字符,通常用于标准输入流。 这些函数经常与`kbhit()`配合使用,以便于创建更复杂的键盘输入检测逻辑。通过这些函数的组合使用,可以实现更加灵活和交互式的控制台应用程序。
用法:#include <stdio.h>
功能:检测按键
说明:检测键盘是否有键按下。
如果有键按下,则返回对应键值;否则返回零。
kbhit不等待键盘按键。无论有无按键都会立即返回。
kbhit用来检测键盘是否有按键,有则返回-1,没有则返回0.
所以while(!kbhit()).就是没有按键的时候进行循环
举例:
// kbhit.c
#include <stdio.h>
main()
{
int i=0;
clrscr();
while(!kbhit())
{
clrscr();
printf("%05d",i++);
}
- z7670489322012-11-28资料还是很有帮助的
- xinghui5212012-06-18关于kbhit()寒素我又有了了解,这个资料给了我一定的帮助,不错
- screen_ok2015-07-26关于kbhit()函数我又有了了解,这个资料给了我一定的帮助,不错!!!
- qq_379417182018-05-25关于kbhit()函数我又有了了解,这个资料给了我一定的帮助,不错啊!!!
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