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基于 Python 的桌面宠物的设计与实现
【摘要】
本论文从桌面宠物入手,对桌面宠物的功能、特点进行了设计和实现,并对目前常
见的桌面宠物的功能进行了拓展升级。大多桌面宠物的核心功能仅仅只能实现供人观赏,
互动性不高,本论文在此基础上增添了更加丰富的功能,让用户不仅能看到更能触碰到。
本论文设计了一个基于 Python 的桌面宠物,功能包括待机模式、互动模式、暴走模式和
助手模式,系统的设计包括人物形象的设计和各功能模块的设计。
本论文的设计可以说是传统桌面宠物和电脑助手的融合,既对传统桌宠进行了升级 ,
又赋予了电脑助手虚拟形象,同时具有了娱乐功能和实用功能,给桌面宠物和电脑助手
的创新提供了新的思路,或许合二为一会受众更广。
【关键词】
Python PyQt5 MMD 桌面宠物
目录
1 绪论 …… …… …… …… … … … … … … … … … …… …… …… …… …… …… …… 1
1.1 课题背景与意义………………………………………………………………………… 1
1.2 国内外研究现状………………………………………………………………………… 1
1.2.1 国内的研究现状……………………………………………………………………1
1.2.2 国外的研究现状……………………………………………………………………1
1.3 研究方法和逻辑………………………………………………………………………… 2
1.4 研究结果和结论………………………………………………………………………… 2
2 待机模式设计………………………………………………………………………… 2
2.1 传统的待机模式实现方法……………………………………………………………… 2
2.2 改进的待机模式实现方法……………………………………………………………… 2
2.2.1 选择人物形象………………………………………………………………………2
2.2.2 设计待机动作………………………………………………………………………2
2.2.3 实现待机模块功能…………………………………………………………………2
3 互动模式设计………………………………………………………………………… 3
3.1 鼠标互动功能实现……………………………………………………………………… 3
3.2 键盘互动功能实现……………………………………………………………………… 3
3.3 在特定条件随机触发互动功能实现…………………………………………………… 3
4 暴走模式设计………………………………………………………………………… 3
4.1 控制鼠标的功能实现…………………………………………………………………… 3
4.2 创建文件和删除文件的功能实现……………………………………………………… 4
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Weixiaozhijian
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