在Authorware这个强大的多媒体创作工具中,函数是构建交互式应用程序的重要组成部分。下面将详细介绍一些在软件作用过程中常用的系统变量和函数。 1. **Round()**:这是一个用于四舍五入数字的函数,例如`Round(x, decimals)`,其中`x`是要四舍五入的数值,`decimals`是小数位数,默认为0,表示整数四舍五入。 2. **SaveFile()**:此函数用于保存当前文件,`SaveFile(["filename"])`,如果省略文件名或路径不明确,无法保存无标题文件。 3. **SaveLibrary()**:`SaveLibrary(LibraryID, ["New filename"])`保存指定库文件的内容。如果提供新文件名,库将用新名称保存且保留原始库文件。仅适用于未打包文件,返回IOStatus的值表示操作结果。 4. **SaveRecords()**:`SaveRecords()`用于将用户信息保存到磁盘,通常在用户退出文件时自动执行。在WebPlayer的不确定模式下,此函数无效。 5. **SelectIcon()**:`SelectIcon([IconID@"IconTitle"][, extend])`允许你通过指定的IconID选择一个图标。 6. **SendEventReply()**:`SendEventReply(event, reply)`向Xtra发送事件的响应,用于处理特定的事件交互。 7. **SetAtIndex()**:`SetAtIndex(anyList, value, index)`将目录中的第`index`个元素替换为`value`。如果`index`超出目录长度,则在末尾添加0。 8. **SetCalc()**:`SetCalc(IconID@"IconTitle", "calculation")`在计算图标中设置指定的计算表达式。 9. **SetCursor()**:`SetCursor(type)`改变鼠标的形状,`type`参数可以是箭头、I-线、+字、无、空格、沙漏(Windows)或手形等。 10. **SetEmpty()**:`SetEmpty(IconID@"IconTitle", state)`设置知识对象图标的空状态,`state`为TRUE表示为空,Authorware运行与之关联的向导。 11. **SetFileProperty()**:`result:=SetFileProperty(#property, value)`设置文件属性,成功返回TRUE,失败返回FALSE。`#property`包括标题栏、任务栏、屏幕居中等选项,`value`是对应的设置值。 12. **SetFill()**:`SetFill(flag [, color])`设置绘图函数的填充样式,`flag`为TRUE启用填充,FALSE禁用填充,`color`是填充颜色,可以使用RGB()函数设定。 这些函数在Authorware中扮演着至关重要的角色,帮助开发者实现丰富的交互性和逻辑控制。掌握这些函数的用法,可以更高效地创建出专业级别的多媒体应用程序。通过结合不同的系统变量和函数,可以实现复杂的功能,如数据存储、用户交互以及视觉效果的定制。在实际应用中,开发者可以根据需要灵活组合和调用这些函数,以满足特定项目的需求。
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