### 知识点详解 #### 1. インストールガイド - **動作環境と前提条件** - 概要: このセクションでは、マスカットIDE Eclipse版ver 2.0.0を正常に動作させるためのシステム要件が記載されています。 - 内容: ハードウェアおよびソフトウェアの最低要件について詳細な情報が提供されます。例えば、必要なOSバージョン、CPU速度、メモリ容量、ディスクスペース等が含まれます。 - **インストール手順** - 概要: マスカットIDE Eclipse版ver 2.0.0のインストール手順が詳しく解説されています。 - 内容: ダウンロードからインストール完了までの各ステップが図示またはテキストで説明されます。これには、ファイルのダウンロード場所、インストーラの開始方法、設定項目の確認方法などが含まれます。 - **起動方法** - 概要: マスカットIDEを起動するための手順が説明されています。 - 内容: インストールしたソフトウェアをどのように起動するか、また起動時に注意すべき事項などを記載しています。 #### 2. 画面構成と機能説明 - **マスカットパースペクティブの開き方** - 概要: マスカットパースペクティブとは、特定のタスクやプロジェクトに関連するウィンドウやビューをまとめたもので、このセクションではその開き方が説明されています。 - 内容: パースペクティブの切り替え方法や新規作成の手順、既存のパースペクティブを利用したカスタマイズ方法などが詳しく記述されています。 - **画面構成** - 概要: IDEの基本的な画面構成要素とその配置が説明されています。 - 内容: メニューバー、ツールバー、エディタエリア、プロジェクトエクスプローラー、コンソールウィンドウなど、それぞれのエリアの役割と利用方法について詳しく説明します。 - **機能説明** - 概要: マスカットIDE Eclipse版ver 2.0.0が提供する主な機能が説明されています。 - 内容: コードエディティング、デバッグ、ビルド、プロジェクト管理などの基本的な機能だけでなく、レイアウトエディタやイベントプロパティエディタなどの専門的な機能についても詳しく解説します。 #### 3. プロジェクトの作成 - **マスカットプロジェクトの作成** - 概要: 新規プロジェクトを作成する手順が詳しく記載されています。 - 内容: プロジェクトタイプの選択方法、設定項目の詳細、プロジェクトの保存場所の指定方法などが記述されます。 - **マスカットプロジェクトのプロパティ** - 概要: プロジェクトの設定や構成に関する情報を変更する方法が説明されています。 - 内容: ビルドパスの設定、ソースフォルダの追加や削除、クラスパスの編集など、プロジェクトの高度な設定について説明します。 - **マスカットアプリケーションの作成** - 概要: マスカットベースのアプリケーションを作成するための手順が詳述されています。 - 内容: アプリケーションテンプレートの選択、アプリケーションの名前付け、初期設定など、アプリケーション作成に必要なステップを一通り説明します。 - **レイアウト定義XMLの追加** - 概要: アプリケーションのUIレイアウトを定義するためのXMLファイルをプロジェクトに追加する方法が紹介されています。 - 内容: レイアウトファイルの新規作成方法、既存のレイアウトファイルの追加方法、レイアウトファイルの編集方法などについて説明します。 #### 4. レイアウト定義の編集 - **マスカットエディタの開き方** - 概要: レイアウト定義を行うためのエディタを開く方法が説明されています。 - 内容: レイアウトエディタの開き方、開いたレイアウトエディタでの基本操作方法が詳細に解説されます。 - **マスカットエディタの構成** - 概要: レイアウトエディタの各部分とその機能について説明されています。 - 内容: ツールボックス、ワークエリア、プロパティビューなどの各領域の役割と利用方法について詳しく説明します。 - **レイアウトエディタの使い方** - **コンポーネントの作成** - 概要: UIコンポーネントをレイアウトエディタ上に配置する方法が説明されています。 - 内容: 各種UIコンポーネント(ボタン、テキストフィールドなど)の選択方法、配置方法、初期設定方法などが記載されます。 - **コンポーネントの移動とリサイズ** - 概要: 配置したコンポーネントを動かしたり、大きさを変える方法が紹介されています。 - 内容: マウスによるドラッグ操作や、プロパティビューでのサイズ調整方法が詳細に説明されます。 - **コンポーネントの削除** - 概要: 不要になったコンポーネントを削除する方法が説明されています。 - 内容: 削除キーの使用、コンテキストメニューからの削除方法などが記述されます。 - **プロパティ値の編集** - 概要: コンポーネントの各種属性を編集する方法が説明されています。 - 内容: プロパティビューを使用して、色、位置、サイズ、イベントハンドラなどの設定を変更する方法が詳しく説明されます。 - **保存** - 概要: 変更したレイアウトを保存する方法が説明されています。 - 内容: レイアウトファイルの保存方法、自動保存の設定方法などが記載されます。 - **その他の機能** - 概要: レイアウトエディタが提供するその他の便利な機能が紹介されています。 - 内容: グリッドの表示・非表示、スナップ設定、コピー・貼り付け機能などの使用方法が詳しく説明されます。 - **ソースコード表示と編集** - 概要: XML形式のソースコードを表示し、編集する方法が説明されています。 - 内容: ソースコードビューの切り替え方法、ソースコード内の検索・置換機能、コード補完機能の使用方法などが詳細に解説されます。 - **プレビュー機能** - 概要: 編集中のレイアウトを実際の画面でプレビューする方法が説明されています。 - 内容: プレビューの開始方法、プレビュー画面での操作方法、プレビュー結果の保存方法などが記載されます。 #### 5. イベント定義の編集 - **イベントプロパティエディタの開き方** - 概要: イベントプロパティを編集するためのエディタを開く方法が説明されています。 - 内容: イベントプロパティエディタを開く手順、開いたエディタでの基本操作方法が詳細に解説されます。 - **概要(イベントの種類)** - 概要: マスカットIDEがサポートするイベントの種類とその特性について説明されています。 - 内容: ボタンクリック、テキストフィールドの変更、リストアイテムの選択など、さまざまなイベントの説明と、それらをトリガーとして使うことができるアクションについて詳しく説明します。 - **ローカルイベントの編集** - 概要: ローカルで発生するイベントの編集方法が説明されています。 - 内容: イベントハンドラの種類の設定方法、コールバック関数の設定方法、データバインディングの追加と削除方法などが詳しく説明されます。 - **リモートイベントの編集** - 概要: リモートサーバーとの通信に関連するイベントの編集方法が紹介されています。 - 内容: HTTPヘッダーの設定方法、ローカルコールバック関数の設定方法、データバインディングの追加と削除方法、要求と応答メッセージの設定方法などが詳しく説明されます。 - **イベント定義の削除** - 概要: 不要になったイベント定義を削除する方法が説明されています。 - 内容: 削除手順、削除後の影響について詳しく説明します。 #### 6. XMLスキーマの生成 - **イベント定義XMLからのスキーマ生成** - 概要: イベント定義XMLファイルからXMLスキーマを自動的に生成する方法が説明されています。 - 内容: スキーマ生成の開始方法、生成されたスキーマの保存方法などが詳細に解説されます。 #### 7. 拡張部品 - **拡張部品とは** - 概要: マスカットIDEの機能を拡張するための部品について説明されています。 - 内容: 拡張部品の目的と利用方法、拡張部品の種類と特徴などが詳しく説明されます。 - **拡張部品の組み込み手順** - 概要: 拡張部品をマスカットIDEに組み込むための手順が詳しく説明されています。 - 内容: 拡張部品のダウンロード方法、インストール方法、設定方法などが詳細に解説されます。 - **プラグインプロジェクトの作成** - 概要: 自分自身で拡張部品(プラグイン)を作成するためのプロジェクトを作成する方法が説明されています。 - 内容: プラグインプロジェクトのテンプレート選択方法、必要な設定項目の説明、プロジェクトのビルド方法などが詳しく説明されます。 - **コンポーネント構文の定義** - **拡張ポイントの追加** - 概要: コンポーネント構文を拡張するための拡張ポイントを追加する方法が説明されています。 - 内容: 拡張ポイントの追加方法、追加した拡張ポイントの設定方法などが詳細に解説されます。 - **ライブラリの追加** - 概要: コンポーネントが使用するライブラリをプロジェクトに追加する方法が説明されています。 - 内容: ライブラリの選択方法、追加方法、ライブラリの設定方法などが詳しく説明されます。 - **コンポーネントの登録** - 概要: 新しく作成したコンポーネントをマスカットIDEに登録する方法が説明されています。 - 内容: コンポーネントの登録手順、登録後のコンポーネントの使用方法などが詳しく説明されます。 - **拡張プロパティの登録** - 概要: コンポーネントに新しいプロパティを追加する方法が説明されています。 - 内容: プロパティの定義方法、登録方法、使用方法などが詳細に解説されます。 - **イベントの登録** - 概要: コンポーネントに新しいイベントを追加する方法が説明されています。 - 内容: イベントの定義方法、登録方法、使用方法などが詳しく説明されます。 - **パレットの拡張** - **拡張ポイントの追加** - 概要: パレットをカスタマイズするために必要な拡張ポイントを追加する方法が説明されています。 - 内容: 拡張ポイントの追加方法、追加した拡張ポイントの設定方法などが詳細に解説されます。 - **引き出しの登録** - 概要: パレット内に新しいカテゴリ(引き出し)を追加する方法が説明されています。 - 内容: 引き出しの登録方法、登録後の引き出しの利用方法などが詳しく説明されます。 - **生成ツールの登録** - 概要: パレット内からコンポーネントを生成するためのツールを追加する方法が説明されています。 - 内容: 生成ツールの登録方法、登録後のツールの使用方法などが詳細に解説されます。 - **プロパティの初期値の登録** - 概要: コンポーネントがパレットから配置される際に、初期値として設定できるプロパティの値を登録する方法が説明されています。 - 内容: 初期値の登録方法、登録後のプロパティの使用方法などが詳しく説明されます。 - **コンポーネントの形、振る舞いの編集** - **拡張ポイントの追加** - 概要: コンポーネントの外観や動作をカスタマイズするために必要な拡張ポイントを追加する方法が説明されています。 - 内容: 拡張ポイントの追加方法、追加した拡張ポイントの設定方法などが詳細に解説されます。 - **詳細な内容は提供されていませんが、ここでは具体的なコンポーネントのカスタマイズ方法について説明します。** - 概要: コンポーネントの形状や動作をカスタマイズするための具体的な手順が説明されます。 - 内容: カスタムコンポーネントの作成方法、形状の編集方法、動作の設定方法などが詳しく説明されます。
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