【行业分析】报告聚焦于“开放世界手游”的新兴趋势,以即将公测的《原神》为例,探讨了此类游戏的研发特点、市场潜力以及对行业的影响。报告指出,开放世界手游的研发需要在美术设计("形")和游戏玩法("意")之间达到完美的融合。
形意结合是成就开放世界手游的关键。《原神》作为开放世界手游的代表,其高质量的美术设计和精心构建的地图设计展现了这一领域的高标准。美术设计方面,米哈游投入大量资源,打造出独特的动画渲染效果和手绘风格,角色的动作和外形既具有真实感,又满足了二次元用户的审美需求。游戏地图广阔且富有探索内容,增强了玩家的沉浸感。
在游戏玩法("意")上,《原神》提供了高自由度的冒险体验和多元化的角色选择。角色培养系统层次丰富,数值设计明确,鼓励玩家投入时间和金钱进行角色提升。游戏中的元素体系则增强了环境交互,提高了游戏的趣味性和可玩性。此外,游戏付费点设计巧妙,通过角色和武器的抽取机制刺激了玩家的付费意愿。
投资建议部分认为,《原神》的成功有望带动开放世界手游成为新的热门题材。其采用的“免费游玩+付费内购”模式降低了玩家的入门门槛,预计将利好与其合作的平台如TapTap和B站,以及类似风格和玩法的游戏厂商,如三七互娱、祖龙娱乐和网易等。
然而,报告也提醒投资者注意风险,如游戏上线表现低于预期、市场竞争加剧、以及国家对游戏行业的政策可能收紧。
整体来看,报告揭示了开放世界手游的崛起对于传播与文化行业,尤其是手游市场的影响,预示着未来行业可能会有更多类似作品涌现,进一步丰富市场生态,同时也为投资者提供了相关行业和公司的投资参考。