《MFC.Windows程序设计第2版》是一本深入探讨Microsoft Foundation Classes (MFC) 的经典著作,主要针对Windows平台上的应用程序开发。MFC是微软提供的一套C++库,它封装了Windows API,使得开发者可以使用面向对象的方式来构建Windows应用程序。这本书的第二版更新了许多内容,旨在帮助开发者更高效地理解和运用MFC。
1. MFC概述:MFC 是基于C++的类库,它将Windows编程的各种组件和概念封装成了一系列的类,如窗口、对话框、控件等,极大地简化了Windows程序的开发。MFC的设计理念是遵循单一职责原则,每个类都有明确的功能,这使得代码易于理解和维护。
2. MFC框架:MFC 提供了一个事件驱动的框架,包括消息映射机制,用于处理各种用户交互和系统事件。通过定义消息映射,开发者可以轻松地处理如按钮点击、鼠标移动等事件,而无需深入了解底层Windows消息处理。
3. 应用程序类(CWinApp):MFC中的CWinApp类是应用程序的核心,它管理应用程序的生命周期,包括初始化、运行和退出等。开发者需要继承这个类并重写相应的成员函数,以实现自定义的行为。
4. 窗口类(CWnd):CWnd是所有窗口类的基础,包括主窗口、对话框和其他控件。开发者可以创建CWnd的子类来实现特定功能的窗口或控件,并通过覆盖OnPaint等虚函数来绘制窗口内容。
5. 对话框类(CDialog):在MFC中,对话框是一个特殊的窗口,通常用于收集用户输入。CDialog类提供了创建模态和非模态对话框的支持,可以通过资源编辑器设计对话框布局,然后在代码中处理对话框的控件事件。
6. 文档/视图架构:MFC 引入了文档/视图架构,用于分离数据(文档)和显示(视图)。这种设计模式鼓励了代码的复用和模块化,文档负责存储和处理数据,视图则负责显示和更新数据。
7. 控件类:MFC封装了大量的Windows控件,如按钮(CButton)、编辑框(CEdit)、列表框(CListBox)等。开发者可以直接使用这些类创建用户界面,也可以自定义控件以满足特殊需求。
8. 文件操作:MFC 提供了对文件操作的支持,如CFile类用于基本的文件读写,CDocument和CFileStream则用于更高级的文档存储和加载。
9. 异步消息机制:MFC支持异步消息通知,如CAsyncSocket用于网络通信,COleDispatchDriver用于自动化对象的调用,这些都是基于异步回调的。
10. 动态链接库(DLL)和ActiveX:MFC 支持创建和使用DLL以及开发ActiveX控件,这在构建可扩展的软件系统时非常有用。
《MFC.Windows程序设计第2版》这本书全面介绍了如何使用MFC进行Windows程序开发,包括基本概念、核心类的使用以及高级特性的实现。对于想要深入学习Windows编程和MFC的开发者来说,这是一份宝贵的参考资料。