"基于Android环境的俄罗斯方块-毕业设计" Android 环境下的俄罗斯方块游戏是基于 Android 操作系统的移动设备上的游戏应用程序。该游戏使用 Eclipse 作为开发工具,并使用 Android 语言作为基本语言。游戏的主要组件包括 Activity、Service、Content Provider 和 BroadcastReceiver。游戏的界面设计包括游戏菜单界面、游戏运行界面、帮助界面、排行榜界面和游戏结束界面。 游戏的规则是玩家通过点触虚拟键盘,左右控制方块左右移动,按上代表旋转,按下代表加速向下移动,每满一行消除,获得相应积分 100,积分每增长 2000,等级加 1,游戏速度加快。 游戏的实现思路是首先设计游戏界面,然后设计游戏的基本玩法,主要算法在于俄罗斯方块的形状和旋转。游戏中,方块采用 7 种基本造型,每种造型又可以通过逆时针旋转变化出 4 种形状,利用三维数组保存 28 种方块形状。游戏过程中,利用随机函数在一个预览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体中进行摆放。 游戏的程序流程图包括总流程和底部到达的判断与销行的实现。总流程是游戏开始时生成下一个下坠物,新生的下坠物代替旧的“下一个下坠物”,然后判断是否已经到达底部,如果是到达底部,则进行销行处理,并且修改相应的数据状态。底部到达的判断与销行的实现是将新的下坠物放置到游戏区域中去,然后判断是否已经到达底部,如果是到达底部,则进行销行处理,并且修改相应的数据状态。 游戏的统计分数是通过一个专门用来统计消行数的变量,然后根据变量的值决定分数的多少。如果总分数达到过关条件就过关,改变游戏速度,开启新的一关,然后再加载方块。没有达到过关分数或者没有满行,则加载下一个方块继续游戏。 在游戏中,需要判断行满、处理销行、堆积方块向下移动,统计分数判断是否过关关数增加,游戏速度将变快。开始新的一关,继续游戏游戏窗口重绘。
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