基于android的手机团购应用的设计与实现大学本科毕业论文.doc
操作系统, primarily designed for portable devices, officially announced by Google in November 2007. Despite competition from Apple's iOS, Microsoft's Windows Phone, and BlackBerry, Android has maintained a strong dominant position in the smartphone market with consistently growing shipments. In the Chinese market, Android's share is close to 84%, making it highly significant to develop a mobile group buying app on this platform. 本论文主要探讨的是基于Android的手机团购应用的设计与实现。设计的系统采用客户端/服务器(C/S)架构,由客户端和服务器端两大部分组成。客户端是用户与应用交互的界面,它负责展示各种信息,如商品详情,同时向服务器发送用户的请求。服务器端则接收这些请求,处理后将结果反馈回客户端。 客户端是基于Android应用程序构建的,利用Eclipse集成开发环境(集成ADT插件)和Android SDK进行开发。这个应用程序具备一系列关键功能,包括商品信息展示、用户信息管理、订单管理、购物车功能以及收货地址管理等。这些功能的实现需要处理复杂的业务逻辑,这依赖于前期充分的需求分析。 服务器端则采用了Struts(S)、Hibernate(H)和Spring(S)组成的SSH框架,这种架构有利于实现业务逻辑与数据存储的分离,提高系统的可维护性和扩展性。业务逻辑的处理涉及到用户行为分析、交易流程设计等复杂问题,而数据持久化则通过SQLite数据库技术来实现,SQLite是一个轻量级、嵌入式的关系型数据库,非常适合在移动设备上使用。 在开发过程中,难点主要集中在两方面:一是如何有效地处理复杂的业务逻辑,确保用户操作的流畅性和一致性;二是如何实现数据的可靠存储,保证在离线状态下的数据完整性。通过需求分析和SQLite数据库的运用,这两个问题得到了有效解决。 关键词:安卓,团购,C/S架构,Eclipse,SQLite 本论文的贡献在于提供了一个完整的基于Android的手机团购应用开发实例,不仅涵盖了从需求分析到系统设计、实现的全过程,还涉及到了移动应用开发中的关键技术,如客户端UI设计、服务器端业务逻辑处理和数据管理。这对于理解移动应用开发,尤其是团购类应用的开发流程和技术要点具有重要的参考价值。同时,也展示了Android平台在移动互联网服务中的广泛应用和潜力。
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