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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试题.docx
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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试题.docx
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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)测试
题
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应
分别填入多少? () o
A、3490120
B、4390120
C、3412090
D、4312090(正确答案)
2.运行下列脚本,i的值为()
A、
6
25 .小明设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机
的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一
问题?()
A、减少命令的数量
B、采用加速模式
C、将无关命令移出循环体
D、使用删除本克隆体命令(正确答案)
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26 .“克隆”就是“复制”,二者没有任何区别。()
对
错(正确答案)
27 .一个程序当中,条件语句不宜过多,应该尽量通过分析将条件重新组合,
以更加简洁的方式来表达。同时,循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌
套的数量()。
对(正确答案)
错
28 .变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预
先定义。O
对
错(正确答案)
29 .我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保
持作品的整洁美观。()
对(正确答案)
错
30 .循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程
序段叫做循环体。()
对(正确答案)
错
31 .接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。()
对
错(正确答案)
32 .执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上。()
对(正确答案)
错
33 .要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用“图章”积木。()
对
错(正确答案)
34 .变量的命名是以a、b、c这样的方式命名最好()
对
错(正确答案)
35 . Scratch的“运算”模块中,包含有四个算术运算积木一一加、减、乘、
除,三种关系运算符积木一一小于、等于、大于,三种逻辑运算积木一一与、或、
不成立。()
对(正确答案)
错
三、编程题(共3题,每题10分,共30分)
36 .幻影小猫.准备工作
⑴保留小猫角色。
1 .功能实现⑴小猫的初始位置任意;
⑵按下左右方向键,小猫向对应方向移动,再按下空格时,使用克隆的方式,快速
跑动并显示幻影。
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