在C++编程中,"深拷贝"和"浅拷贝"是两个非常重要的概念,尤其是在处理对象复制和内存管理时。本讲主要探讨了这两个概念,并通过实例讲解了它们在实际编程中的应用。 浅拷贝(Shallow Copy)是一种简单的复制,它将一个对象的数据成员逐个复制到另一个新创建的对象中。如果对象的数据成员包含指针,浅拷贝只会复制指针本身,而不会复制指针所指向的对象。这意味着两个对象可能共享同一块内存,修改其中一个对象会影响到另一个。例如,在例6-21中,`pointsArray1`和`pointsArray2`都包含了指向`Point`对象的指针,当对`pointsArray1`中的元素进行移动操作后,`pointsArray2`中的相应元素也会受到影响,导致运行错误。 为了解决这个问题,引入了深拷贝(Deep Copy)。深拷贝在复制对象时,不仅复制数据成员,而且当数据成员是指针时,会递归地复制指针所指向的对象。在例6-22中,`ArrayOfPoints`类新增了一个构造函数,实现了深拷贝。这个构造函数会为新对象分配新的内存空间,并复制原对象中每个`Point`对象,确保了即使原对象的指针成员被修改,副本也不会受到影响。 接着,我们转向字符串在C语言中的使用。在C语言中,字符串通常以字符数组的形式存在,以空字符'\0'作为结束标识。我们可以使用标准库中的`<string.h>`来处理字符串,如`strcpy()`用于复制字符串,`strlen()`计算字符串长度,`strcat()`拼接字符串等。字符串操作需要注意防止缓冲区溢出,确保目标字符串数组有足够的空间容纳源字符串。 我们讨论函数模板和类模板。函数模板是C++中的泛型编程工具,允许编写可以处理不同数据类型的函数。例如,`template<typename T> T max(T a, T b)`是一个函数模板,可以找出两个整数、浮点数或自定义类型中的较大值。类模板则允许我们创建可以适用于多种数据类型的类,如`template<typename T> class Stack`可以定义一个支持不同类型元素的栈数据结构。 总结起来,本讲内容涵盖了C++中的深拷贝和浅拷贝,以及如何通过深拷贝避免数据共享导致的问题。同时,也介绍了字符串的基本操作和模板的使用,包括函数模板和类模板,这些都是C++程序员必备的知识点。理解和掌握这些概念对于编写高效、安全的代码至关重要。
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