入门必读
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
### J2ME程序开发新手入门九大要点
#### 一、J2ME所需的Java基础知识
1. **基本概念:**
- Java 类与对象的概念:在J2ME开发中,类和对象是核心概念之一,理解如何创建类以及如何实例化对象至关重要。
- 基本数据类型和引用数据类型:掌握不同数据类型的使用方法对于编写高效的代码非常重要。
2. **面向对象编程思想:**
- 继承:了解如何通过继承来扩展现有类的功能。
- 封装:掌握如何隐藏对象内部的实现细节,并提供接口供外部访问。
- 多态:理解多态性可以帮助开发者更好地组织代码结构,提高代码的复用性和可维护性。
3. **异常处理:**
- 异常处理是任何编程语言中不可或缺的一部分,在J2ME中也不例外。学会如何捕获和处理异常可以避免程序运行时出现不可预料的问题。
4. **线程:**
- 在移动应用开发中,线程管理尤为重要。理解和掌握线程的基本概念及其实现方式有助于提高应用程序的响应速度和用户体验。
#### 二、J2ME中不涉及的Java基础知识
1. **JDK编译工具 javac 和 java 的使用:**
- J2ME开发通常不需要深入了解JDK编译工具的具体用法,因为这些工具更多地应用于J2SE环境下的开发。
2. **Java中的大量标准库,如Swing/AWT等:**
- 这些组件主要用于桌面应用程序的界面设计,而在J2ME环境下,由于资源限制,不会使用到这些组件。
3. **Applet的相关知识:**
- Applet是在浏览器中运行的小应用程序,与J2ME开发关系不大,因此无需特别关注。
#### 三、J2ME开发过程中需要重点关注的几个方面
1. **仅使用虚拟机(VM)级别的功能:**
- 为了适应移动设备有限的资源,J2ME应用程序应该避免使用特定于平台的功能,而专注于使用跨平台的虚拟机功能。
2. **状态管理:**
- 移动设备的电池寿命有限,因此在开发过程中需要注意优化状态管理,减少不必要的内存消耗。
3. **Canvas的使用:**
- Canvas是J2ME中用于图形绘制的核心类,熟练掌握其使用方法对于游戏和图形界面的设计非常重要。
4. **资源文件的管理和获取:**
- 了解如何有效地管理和获取资源文件对于优化应用程序性能至关重要。
5. **手机平台特性:**
- 不同的手机平台可能有不同的特性和限制,比如屏幕大小、分辨率等,这些都需要开发者提前考虑并在设计中加以体现。
6. **设备兼容性测试:**
- 针对不同的手机型号进行兼容性测试是必不可少的步骤,以确保应用能够在尽可能多的设备上正常运行。
#### 四、J2ME开发平台的特点
1. **单一虚拟机:**
- J2ME平台通常只支持单一的虚拟机,这意味着开发者需要针对该虚拟机进行优化,以适应其特定的要求。
2. **统一的API规范:**
- 比如Nokia平台提供的API通常具有统一的标准,这有助于简化开发过程并提高代码的可移植性。
3. **特定平台的实际问题:**
- 如Nokia 7650等设备可能存在特定的Bug或限制,需要开发者提前了解并采取相应措施。
4. **设备差异:**
- 不同的手机型号可能对jar文件的大小有不同的限制,例如Nokia S40设备对jar文件的大小限制为64KB,而其他型号则可能放宽至210KB。
#### 五、J2ME开发者的专业领域
1. **游戏开发者:**
- 游戏开发者通常需要针对特定的手机平台(如Nokia S40/S60系列)进行优化,以适应不同设备的特点。
2. **应用程序开发者:**
- 应用程序开发者面临的挑战在于如何为多种设备创建统一的应用体验,同时还要考虑到不同设备之间的差异。
3. **跨平台开发者:**
- 对于需要支持多个平台的游戏或应用程序来说,开发者需要具备较强的技术能力,能够灵活运用各种API,并且熟悉不同平台之间的区别。
总结起来,J2ME开发不仅要求开发者掌握必要的Java基础知识,还需要深入理解J2ME平台的特性和限制,以便在资源有限的环境中创造出高质量的应用程序和游戏。此外,熟悉不同平台之间的差异并具备良好的问题解决能力也是J2ME开发者成功的关键。