移动互联网产品的方法论和三个组成部分
第一部分:移动互联网产品的方法论
手机作为一种联系工具,天然决定了移动互联网的主要服务对象是人群而非个人。移动互联
网产品经理的主要任务是服务人群,主要工作是研究人类群落的行为模式。用产品为人群提供服
务,并且要预判人群卷入之后行为模式的变化。
从方法论的角度思考,人类群落也处于演进过程中。早期人类是村落人群模式,村落中的每
个人认识每个人,人际关系以非常实际的亲戚关系和职业关系为纽带。现代人类是社会化人群模
式,人群数目极大增长, 人际关系依托于抽象的社会生产关系: 契约、合同、雇佣关系。 。。。。。
产品经理曾经是村落里的铁匠,他认识每个村民,每个村民也认识他。而在今天,产品经理完全
退居幕后,他不可能认识每一个用户,用户甚至不知道这个人的存在。
因此,产品经理在方法论上存在着各种选择:他可以提供某种基于熟人群落的旧式服务,以
增进熟人群落的情感为产品目的 ;他也可以提供某种基于大数人群的新式基础服务, 以便于人们彼
此认识, 协调工作, 从自利为基础的无序活动中自组织处有序活动 ;或者,他也可以提供某种中间
类型的产品,帮助人们平滑度过两种人群模式,减少由于变化而产生的阵痛。
但是,产品经理的主流应该是服务于未来。先于人众接触新技术新知识,并把这种认知转化
为产品,利用产品提供现代人类社会中的各种人群。尽一切可能,降低学习成本,利用人类的本
能设计产品,使得人群得以顺利 “滑入”新的产品使用场景。
在所有这一切之上,产品经理的目标应该是实现社会美和善和总量。
第二部分:移动互联网产品方法论的三个组成部分
一、移动互联网产品设计的原则
1、 绝不考虑 Web 形态,一切考虑都基于 APP 。
2、 产品优先级:
(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须 Cool ,才可能形成传播和口碑。
(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。