基于Android的中国象棋设计与实现
本论文主要介绍了基于Android平台的中国象棋游戏的设计与实现。论文首先介绍了Android的现状和开发相关知识,然后讨论了开发游戏过程中用到的开发工具和系统的运行环境配置。通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计了一款中国象棋游戏。
论文中对系统进行了详细需求分析,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。
在论文的后半部分,作者对游戏的测试进行了详细的讨论,并列举了测试用例和测试结果。最终,论文实现了基于Android平台的中国象棋游戏的设计与实现,并验证了游戏的可行性和实用性。
本论文的主要贡献在于:
1. 分析了Android平台的开发技术和应用场景,讨论了Android系统架构和应用开发的相关知识。
2. 设计和实现了一款基于Android平台的中国象棋游戏,实现了游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等功能。
3. 对游戏的测试进行了详细的讨论,并列举了测试用例和测试结果。
4. 验证了基于Android平台的中国象棋游戏的可行性和实用性,证明了游戏的娱乐性和实用性。
本论文的主要技术点包括:
1. Android系统架构和应用开发技术。
2. Java语言和Eclipse开发工具的应用。
3. Android SDK和ADT的使用。
4. 游戏开发中的布局算法和动画技术。
5. 游戏测试和Debug技术。
本论文的贡献在于:
1. 针对Android平台的中国象棋游戏的设计和实现,提供了一个参考模型和实现方法。
2. 针对Android平台的游戏开发技术的研究和应用,提供了一个技术参考和解决方案。
3. 针对中国象棋游戏的娱乐性和实用性的验证,提供了一个娱乐和休闲的解决方案。
本论文对基于Android平台的中国象棋游戏的设计和实现进行了深入的研究和讨论,提供了一个技术参考和解决方案,对Android平台的游戏开发和娱乐应用具有重要的参考价值和实用价值。