Java常用单词表.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其语法中包含了许多英文单词。以下是对这些单词及其在Java编程中的含义的详细解释: 1. **public** - 表示公共访问修饰符,意味着类、方法或变量可以被任何其他类访问。 2. **void** - 在方法声明中表示该方法不返回任何值。 3. **main** - Java程序的入口点,通常在`Main`类中的`main`方法。 4. **class** - 定义一个类的关键词,用于创建对象。 5. **system** - 在Java中,常与`System.out.println()`一起使用,用于打印输出到控制台。 6. **out** - `System.out`是`PrintStream`对象,用于输出文本到标准输出。 7. **print** - 输出文本到指定的目标,如控制台或文件。 8. **static** - 修饰符,表示成员属于类而非类的实例。 9. **string** - 用来存储文本的数据类型。 10. **double** - 浮点数类型,提供双精度精度。 11. **character** - 单个字符的数据类型。 12. **integer** - 整数数据类型,包括负数、零和正数。 13. **name** - 变量或类的标识符,用于区分不同的实体。 14. **type** - 指的是变量或表达式的数据类型。 15. **price** - 可能用于表示商品的价格,可以是`double`类型的变量。 16. **score** - 在程序中可能代表分数或成绩,可以是`integer`类型。 17. **money** - 表示货币值,通常用`double`表示。 18. **sex** - 在数据库或用户信息中,可能用于记录性别,可以用枚举类型或字符串表示。 19. **before** - 在时间顺序上位于前面,可能在比较或逻辑判断中出现。 20. **now** - 表示当前时间,Java中的`System.currentTimeMillis()`可以获取。 21. **weight** - 用于表示物体的重量,可以是`double`类型。 22. **height** - 代表高度或长度,也可以是`double`类型。 23. **boolean** - 表示真或假的逻辑值,只有`true`和`false`两个状态。 24. **if** - 条件语句,用于根据条件执行代码块。 25. **else** - 在`if`语句中,用于提供不满足条件时的备选方案。 26. **case** - 在`switch`语句中,用于匹配不同情况。 27. **default** - `switch`语句中的默认分支,当没有任何`case`匹配时执行。 28. **switch** - 控制流语句,用于根据表达式的值选择执行相应的代码块。 29. **break** - 用于退出循环或`switch`语句。 30. **while** - 循环结构,只要条件为真,就持续执行循环体。 31. **index** - 在数组或集合中,用于定位元素的位置。 32. **count** - 计数变量,通常在循环中用于追踪迭代次数。 33. **bug** - 程序错误或缺陷,需要调试修复。 34. **debug** - 调试过程,找出并修复程序中的错误。 35. **do** - 与`while`结合,形成`do-while`循环,至少执行一次循环体。 36. **loop** - 循环结构,重复执行某段代码。 37. **for** - 另一种循环结构,通常用于已知循环次数的情况。 38. **continue** - 在循环中跳过当前迭代剩余部分,进入下一次迭代。 39. **input** - 获取用户输入或读取数据,如`Scanner`类。 40. **rate** - 可能用于表示速率、速度或费率。 41. **answer** - 答案或结果,可能是一个计算的结果或用户输入的响应。 42. **return** - 结束方法并返回一个值。 43. **object** - Java中的对象,是类的实例。 44. **OOP (Object Oriented Programming)** - 面向对象编程,Java的核心编程范式。 45. **null** - 表示引用没有指向任何对象。 46. **encapsulation** - 面向对象的三大特性之一,隐藏内部实现细节。 47. **initial** - 初始的,用于初始化变量或对象。 48. **package** - 用于组织和管理类的命名空间。 49. **document** - 可能指文档对象模型(DOM),在处理XML或HTML时使用。 50. **import** - 引入其他类库或包,使得它们在当前程序中可用。 51. **display** - 显示内容,如在GUI中显示信息。 52. **method** - 类中的函数或操作。 53. **version** - 版本号,表示软件的不同更新状态。 54. **parameter** - 方法的输入参数,传递给方法的数据。 55. **array** - 存储多个相同类型元素的数据结构。 56. **length** - 表示数组或字符串的元素数量。 57. **sort** - 对数组或列表进行排序。 58. **exception** - 异常处理机制,用于捕获和处理运行时错误。 59. **equal** - 比较两个对象是否相等。 60. **upper** / **lower** - 大写和小写,与字符串操作相关。 61. **final** - 修饰符,表示不可改变的或作为常量。 62. **buffer** - 缓冲区,用于临时存储数据。 63. **ignore** - 忽略某些输入或处理。 64. **concatenate** - 连接两个或更多字符串。 65. **script** - 脚本,如JavaScript,用于增强网页交互性。 66. **JavaScript** - 一种广泛用于网页开发的脚本语言。 67. **function** - 自定义的可重复使用的代码块。 68. **Document** - DOM中的根节点,代表整个文档。 69. **submit** - 提交表单数据。 70. **parseInt** / **parseFloat** - JavaScript中的函数,用于将字符串转换为数字类型。 71. **alert** - 显示警告对话框。 72. **confirm** - 显示确认对话框,用户可以选择确认或取消。 73. **getElementById** / **getElementsByNam**e - JavaScript中获取DOM元素的方法。 74. **setTimeout** - 定时执行函数。 75. **location** - 用于获取或修改当前网页的URL信息。 76. **showModalDialog** - 显示模态对话框。 77. **display** - 在GUI或网页中显示内容。 78. **getElementsByName** - 获取具有相同名称的DOM元素集合。 79. **none** - 在CSS中表示隐藏元素。 80. **onscroll** - 监听滚动事件。 81. **pixelTop** / **scrollTop** - 与元素位置相关的属性。 82. **borderColor** / **fontSize** - CSS属性,用于设置边框颜色和字体大小。 83. **className** - CSS类名,用于应用样式。 理解这些Java和JavaScript中的关键术语有助于编写、阅读和维护高质量的代码。
- 粉丝: 14
- 资源: 9万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助