Xbox 720兼容部分Win8应用.docx
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【Xbox 720 兼容部分 Win8 应用】 Xbox 720,作为微软下一代的游戏主机,其技术规格和功能设计都进行了重大更新,旨在提供更为先进的游戏体验。硬件方面,Xbox 720 采用了一个由AMD生产的X86架构APU(加速处理器单元)芯片,这与竞争对手PS4的设计类似。这个芯片将CPU和GPU集成在同一核心,共享内存,允许两者进行高效的异步计算。据报道,它将配置8核CPU和8GB的共享内存,可能是GDDR5类型,提供更高的数据传输速度。此外,设备内置硬盘、6倍速蓝光光驱,以及升级版的Kinect体感设备。 在软件兼容性上,Xbox 720 并不直接支持Xbox 360的游戏,微软放弃了通过模拟器兼容前代游戏的方法。然而,有传言称微软可能会推出一个名为Xbox mini的设备,这是一款简化版的Xbox 360,售价99美元,无内置光驱,需要通过连接到Xbox 720来运行Xbox 360的游戏。 在功能特性上,Xbox 720将加强与移动设备的互动。微软的SmartGlass应用程序允许用户使用iOS、Android或Windows系统的智能手机和平板电脑对Xbox 360进行远程控制。预计Xbox 720将继续这一功能,提供更加丰富的跨平台互动体验。更重要的是,有迹象表明Xbox 720将运行一个定制版本的Windows 8系统,这意味着用户可以从内置的应用商店下载并运行部分Windows 8的应用程序,扩大了娱乐内容的范围。 在网络功能上,Xbox 720的设计要求始终保持联网状态,以进行游戏。这一决定引发了争议,因为它可能会限制那些网络不稳定或无法持续连接的用户。同时,这也意味着微软可能以此对抗盗版,但如何处理突然的网络中断问题仍有待解答。据传,未来的Xbox 720游戏将全部可通过Live商店下载,不再局限于XBLA小游戏和部分常规游戏。 至于价格,有报告预测Xbox 720的售价可能高达500美元,这将对消费者的选择产生影响,特别是在与竞争对手PS4的定价策略对比时。 总结来说,Xbox 720的亮点在于其强大的硬件性能,特别是AMD的APU芯片,以及与Windows 8生态系统的深度整合,提供更多的应用和游戏选择。然而,强制性的网络连接要求和潜在的高价可能会影响市场接受度。微软计划在5月21日的发布会上揭晓更多详细信息,届时我们可以期待更多关于Xbox 720的新特性以及官方的价格策略。
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