# PlayImage
## 记得一键三连哦
> - 一个使用简单的QPainter绘图事件实现图片播放器的简易demo
> - 支持图片切换
> - 支持多路更新,自己扩展即可
> - 支持幻灯片播放
> - PlayImage自定义控件支持复用,对外提供updateImage和updatePixmap接口,对传入的image和pixmap进行图片更新
> - PlayImage控件支持多线程调用
## 遗留问题
> - 图片分辨率太低
> - 测试次数少,及其简易的学习demo
## 项目代码
> [MyDemo文件夹下的PlayImage](https://github.com/wrk301608/QT-FFMmpeg)
## 项目警告
> - 注:博主本人学习过程的分享,引用他人的文章皆会标注原作者
> - 注:本人文章非盈利性质,若有侵权请联系我删除
> - 注:联系方式Q:2950319782
> - 注:博主本人很菜,文章基本是二次创作,大佬请忽略我的随笔
> - 注:我会一步步分享实现的细节,若仍有问题联系我
## 项目引用
> - [QPainter实现图片更新](https://blog.csdn.net/qq_43627907/article/details/124599535)
## 问题解决
> - [为什么要使用QImage加载图片,使用QPixmap绘制图片](https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/16587761.html)
## 开发环境
> - 系统:Win10
> - Qt:5.14.2
> - 编译器:qtcreator 4.11.1, minGW64
> - ffmpeg: 5.12
## 实现功能
> - 支持打开多种格式的图片
## 实现逻辑
> - ![image-20231126113656491](readme.assets/image-20231126113656491.png)
## 项目实现
### 项目结构
> - ![image-20231127145335230](readme.assets/image-20231127145335230.png)
### 项目思路
> - 要制作一款图像显示器的桌面软件,那么要先能把图片文件传入进来
> - 图片文件不可能是单一图像文件,也不可能是单个图片类型的文件,这里我们使用QFileDialog中的getOpenFileNames函数来获取图像文件路径的列表
> - 使用QStringList保存图像文件路径
> - 当加载出来图片的时候,页面默认显示第一张图片,只需要在选择图片的槽函数里,调用PlayImage的updatePixmap函数,把第一张图片的地址传入进去
> - 需要封装一个图片地址转QPixmap的函数
> - 下面来实现切换图片,需要维持一个图片索引值,默认从0开始
> - 先处理向后切换,为方便确定图片的索引,再维持一个图片总数值,再使用取余前后求图片索引值
> - 最后处理幻灯片自动向后播放的功能,再未点击开始播放前,停止播放应该不能被点击,设置一下属性,控制是否播放设置标志为Play,默认为true
> - 要延迟一会发送更新的信号,封装一个阻塞函数sleepMsec
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PlayImage.rar (17个子文件)
PlayImage
playimage.cpp 1KB
widget.ui 3KB
widget.cpp 3KB
readme.md 3KB
PlayImage.pro 1KB
res
previous.bmp 1KB
pause.bmp 1KB
start.bmp 1KB
next.bmp 1KB
open.bmp 1KB
main.cpp 175B
readme.assets
image-20231126113656491.png 49KB
image-20231127145335230.png 6KB
PlayImage.pro.user 22KB
res.qrc 242B
playimage.h 567B
widget.h 852B
共 17 条
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KanHai8080
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