2021-2022计算机二级等级考试试题及答案No.3097.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
根据给定文件的信息,我们可以总结出以下相关的IT知识点: ### 1. OLE对象数据类型的字段存放方式 OLE(Object Linking and Embedding)是一种用于处理复合文档的技术,它可以将不同来源的数据组合在一起。OLE对象数据类型字段可以用来存放图片、音频、视频等二进制数据。对于该数据类型,其支持**链接(link)**或**嵌入(embed)**两种方式来存放二进制数据。**链接**意味着只存储指向实际文件的链接而不是整个数据本身;而**嵌入**则是将数据直接存储在数据库中。 ### 2. PowerPoint 2003中的“动作设置” 在PowerPoint 2003中,“动作设置”功能允许用户为幻灯片上的对象添加超级链接,使得点击这些对象时可以跳转到其他幻灯片、打开另一个文件或者运行某个应用程序等。但是,该功能不支持将超级链接设置到当前幻灯片中的某个特定对象上。 ### 3. 数据库DB、数据库系统DBS、数据库管理系统DBMS的关系 - **数据库(DB)**:指存储在计算机内的有组织、可共享的数据集合。 - **数据库系统(DBS)**:包括了数据库、数据库管理系统以及相关人员在内的整个系统。 - **数据库管理系统(DBMS)**:是一组软件工具,用于管理和控制数据库中的数据。 三者之间的关系是:**数据库系统(DBS)**包含了**数据库(DB)**和**数据库管理系统(DBMS)**,即DBS = DB + DBMS。 ### 4. 个人电脑键盘的标准类型 目前,个人电脑使用的键盘主要有**101键**和**104键**两种标准。这两种键盘布局基本一致,但104键键盘在某些国家/地区更为常见,主要是为了满足不同国家的语言输入需求增加了几个额外的按键。 ### 5. 函数模板的概念 函数模板是在C++中用于生成一系列相关函数的一种机制。它允许程序员编写能够处理多种数据类型的通用函数。通过使用不同的类型参数,可以从同一个函数模板生成多个具体类型的函数。这意味着函数模板不是一个具体的函数,而是生成函数的一个蓝图。 ### 6. 设置控件或窗体焦点的方法 在编程中,如果需要将焦点设置到指定的控件或窗体上,可以使用`SetFocus`方法。例如,在Visual Basic中,可以调用`控件名.SetFocus`来使指定的控件获得焦点。 ### 7. 文件输入输出操作 对于文件读取操作,通常会使用`FileInputStream`类来创建文件输入流对象。该对象可以从文件中读取字节数据。`FileInputStream`适用于读取文件中的原始二进制数据。 ### 8. 循环语句的执行次数 在循环语句中,循环体的执行次数取决于循环条件。如果循环体至少执行一次,那么执行次数通常是循环变量的最终值减去初始值再加一。因此,对于一个典型的循环结构来说,如果循环变量从1到n,那么循环体将会执行n次。 ### 9. 数据操纵语言(DML) 数据操纵语言(DML)是用来管理和操作数据库中的数据的语言。常用的DML操作包括**查询(SELECT)**、**插入(INSERT)**、**修改(UPDATE)**和**删除(DELETE)**。这些操作允许用户对数据库中的数据进行检索、添加、更改或删除。 ### 10. 分支结构语句 在编程中,分支结构用于根据条件的不同执行不同的代码块。常见的分支结构包括`If…Then…EndIf`、`If…Then…Else…EndIf`和`Select…Case…EndSelect`等。`While…Wend`是一个循环结构,不属于分支结构。 ### 11. 计算机执行高级语言源程序 计算机并不能直接执行高级语言源程序,需要经过编译或解释成机器语言后才能被CPU执行。因此,此表述是错误的。 ### 12. SQL创建表的语句 SQL中的`CREATE TABLE`语句用于创建新的表。在给定的例子中,`deptno`被定义为主键(primary key),意味着它的取值不允许为空且不允许重复。`dname`字段不允许为空,但并没有明确限制不允许重复。 ### 13. 传统集合运算 传统集合运算主要包括**并(UNION)**、**差(MINUS)**和**交(INTERSECT)**操作。这些操作基于数学中的集合理论,用于处理两个或多个集合之间的关系。 ### 14. 面向对象程序设计的特点 面向对象的程序设计强调的是对象的封装性和继承性,各个对象之间相对独立,相互之间的依赖性较小。这有助于提高代码的复用性和维护性。 ### 15. Visual Basic工程文件的扩展名 在Visual Basic环境中,工程文件的扩展名为`.vbp`。这类文件包含了整个应用程序的结构信息和其他资源的引用。 ### 16. 多媒体技术概述 多媒体技术是指利用计算机集成处理多种媒体(如文本、图形、图像、音频和视频)的技术。它是以数字技术为核心的信息处理技术。 ### 17. 变量赋值语句 在编程语言中,变量赋值是最基本的操作之一。例如,在C/C++等语言中,可以使用`i=i+2`这样的表达式来更新变量的值。另外,对于数组元素的赋值,如`a[0]=7`,也是合法的赋值语句。 ### 18. 统计函数Count的使用 `Count`函数用于统计特定字段中非空值的数量。它常用于数据库查询中,以计算符合条件的记录数量。需要注意的是,虽然`Count`函数可以统计记录数量,但它并不直接返回字段的具体值。 ### 19. 类成员方法的访问控制 在面向对象编程中,可以通过不同的访问控制修饰符来控制类成员方法的可见性。`private`修饰符表示该方法只能在本类中被访问,不能被类的外部或其他类访问。 ### 20. Word中插入页眉页脚 在Microsoft Word中,若要为文档添加页眉或页脚,可以选择**视图**菜单中的相应选项来设置。 ### 21. 逻辑设计时实体间联系的转换 在进行逻辑设计时,需要将实体关系模型(E-R模型)中的实体之间联系转换为关系数据库中的关系。这种转换确保了数据的一致性和完整性。 ### 22. Quit宏操作的功能 在Access中,`Quit`宏操作的作用是关闭当前的数据库应用程序。 ### 23. 存储器的记忆能力 虽然有些存储器具有持久性的特点,能够在断电后仍然保持数据,但并不是所有的存储器都具备这样的能力。例如,RAM在断电后数据会丢失。 ### 24. 删除Access数据表中的记录 在Microsoft Access中,可以使用**编辑**菜单中的命令来删除数据表中的记录。 ### 25. 子类覆盖父类方法的规则 在面向对象编程中,子类可以覆盖父类的方法,但并不是所有父类的方法都可以被覆盖。特别地,如果父类中的方法被声明为`final`,则该方法就不能被子类覆盖。 ### 26. 栈的基本原理 栈是一种遵循“先进后出”(Last In First Out, LIFO)原则的线性数据结构。这意味着最后进入栈的元素将是第一个被移除的。栈支持两种主要的操作:压栈(push)和弹栈(pop)。
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