计算机二级公共基础模拟试题(二).docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
根据提供的信息,我们可以总结出以下相关的IT知识点: ### 1. E-R图转换为关系模式 - **知识点**: 在数据库设计中,实体-联系模型(Entity-Relationship Model, E-R模型)是一种常用的数据模型,用于描述现实世界的信息结构。当我们将E-R图转换到关系模式时,实体和联系都可以表示成**关系**(Relational)。 - **解释**: 实体(如员工、部门等)和联系(如员工与部门之间的隶属关系)在关系数据库中通常被表示为表(即关系),每个实体或联系对应一个表。 ### 2. 算法的基本特征 - **知识点**: 算法是解决特定问题的一系列指令或步骤。一个有效的算法应该具备几个基本特征:确定性、可行性、输入输出以及有限性。 - **解释**: 其中,“无穷性”不是算法的一个基本特征。算法应该是有限的,能够在合理的时间内完成。 ### 3. 希尔排序法 - **知识点**: 希尔排序法(Shell Sort)是一种基于插入排序的改进算法。 - **解释**: 它通过将相隔某个增量的元素组成一个子序列来进行插入排序,随着增量逐渐减小直至1,最终完成整个数组的排序。因此,希尔排序法属于**插入类排序法**(Insertion Sort)。 ### 4. 队列的基本特性 - **知识点**: 队列是一种特殊的线性表,遵循先进先出的原则(First In First Out, FIFO)。 - **解释**: 队列允许在队尾插入数据(入队操作),并在队头删除数据(出队操作)。因此,队列是**先进先出的线性表**(FIFO Linear Table)。 ### 5. 顺序查找的最坏情况 - **知识点**: 对于长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏的情况下,需要比较的次数等于线性表的长度N。 - **解释**: 最坏的情况发生在查找的目标元素位于线性表的末尾或者不在表中。因此,最坏情况下需要比较的次数为**N**。 ### 6. 信息隐蔽 - **知识点**: 信息隐蔽是一种软件设计原则,它指的是隐藏对象的具体实现细节,并仅暴露必要的信息。 - **解释**: 信息隐蔽的概念与**模块独立性**(Modular Independence)直接相关,即每个模块都应该尽可能独立于其他模块,只通过接口与外界通信。 ### 7. 面向对象的设计方法 - **知识点**: 面向对象的设计方法强调使用现实世界的概念来抽象地思考问题。 - **解释**: 它的基本原理是使用现实世界的概念来抽象地思考问题,从而自然地解决问题。这意味着面向对象设计方法鼓励开发者在整个开发过程中使用实际领域的概念来思考问题。 ### 8. 软件功能分解 - **知识点**: 在结构化方法中,软件功能分解属于总体设计阶段。 - **解释**: 总体设计阶段的主要任务是将需求分析阶段得到的功能需求转化为软件系统的架构设计,包括软件功能的分解。 ### 9. 软件调试的目的 - **知识点**: 软件调试的主要目的是找出并改正程序中的错误。 - **解释**: 软件调试是在程序运行过程中发现错误并修正错误的过程,其主要目标是**改正错误**(Correcting Errors)。 ### 10. 关系的选择操作 - **知识点**: 按条件f对关系R进行选择的操作可以表示为бf(R)。 - **解释**: 在关系代数中,选择操作是从关系中挑选出满足特定条件的元组,表示为бf(R),其中f是选择条件。 ### 11. 数据库概念设计中的视图设计 - **知识点**: 数据库概念设计中的视图设计通常按照自顶向下、由底向上或由内向外的顺序进行。 - **解释**: 视图设计的次序不包括“由整体到局部”。 ### 12. 计算机中的算法 - **知识点**: 在计算机科学中,算法是指解题方案的准确而完整的描述。 - **解释**: 算法不仅仅是指查询或排序方法,而是指如何解决问题的具体步骤和方法。 ### 13. 栈和队列的共同点 - **知识点**: 栈和队列都是线性数据结构,它们的共同点在于只允许在端点处插入和删除元素。 - **解释**: 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在一端进行插入和删除操作;队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,允许在一端插入数据,在另一端删除数据。 ### 14. 二叉树的遍历序列 - **知识点**: 给定二叉树的后序遍历序列和中序遍历序列,可以通过这些信息推导出二叉树的前序遍历序列。 - **解释**: 已知后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,可以推导出前序遍历序列为**cedba**。 ### 15. 排序算法的空间复杂度 - **知识点**: 归并排序在所有给出的排序方法中要求的内存量最大。 - **解释**: 归并排序是一种分治算法,它需要额外的存储空间来存储临时数组,因此与其他排序算法相比,它的空间复杂度较高。 ### 16. 软件调试技术 - **知识点**: 集成测试法不是一种常用的软件调试技术。 - **解释**: 常见的软件调试技术包括强行排错法、回溯法和原因排除法。集成测试法主要用于验证不同模块间的接口是否正确工作,而不是具体的调试技术。 ### 17. 软件需求规格说明书的作用 - **知识点**: 软件需求规格说明书(Software Requirements Specification, SRS)不直接用于帮助开发者进行需求分析。 - **解释**: SRS文档主要用于明确记录软件的需求,便于用户和开发人员理解需求,作为软件开发的基础和依据,并作为确认测试和验收的依据。 ### 18. 数据流图中的箭头 - **知识点**: 在数据流图中,带有名字的箭头表示数据的流向。 - **解释**: 数据流图是一种图形化工具,用来描述数据的流动路径和处理过程。带名字的箭头指示了数据流的方向。 ### 19. SQL语言 - **知识点**: SQL语言全称是结构化查询语言(Structured Query Language)。 - **解释**: SQL是一种标准的语言,用于管理和操作关系数据库管理系统中的数据。 ### 20. 视图设计的次序 - **知识点**: 视图设计通常按照自顶向下、由内向外或自底向上的顺序进行。 - **解释**: “由外向内”不是视图设计的常见次序之一。 ### 21. 数据结构与计算机无关的部分 - **知识点**: 在数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的逻辑结构。 - **解释**: 数据的逻辑结构描述了数据元素之间的逻辑关系,而数据的物理结构(存储结构)则依赖于具体的计算机系统。 ### 22. 栈的操作 - **知识点**: 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。 - **解释**: 根据栈的操作规则,出栈序列可能为**DCBEA**,因为在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,且出栈顺序符合后进先出的原则。 ### 23. 线性表的存储结构 - **知识点**: 线性表的顺序存储结构支持随机访问,而链式存储结构支持顺序访问。 - **解释**: 顺序存储结构中的元素可以通过索引直接访问,而链式存储结构需要从头节点开始依次访问每个节点。 ### 24. 单链表中的头结点 - **知识点**: 在单链表中添加头结点主要是为了方便实现某些操作。 - **解释**: 添加头结点使得在链表的开头进行插入和删除操作更加简单和统一。 ### 25. 软件的过程设计 - **知识点**: 软件的过程设计是指将系统结构部件转换成软件的过程描述。 - **解释**: 过程设计关注的是如何实现系统结构部件的具体逻辑。 ### 26. 替代传统程序流程图的方框图 - **知识点**: 通常将这种方框图称为N-S图。 - **解释**: N-S图是一种替代传统程序流程图的表示方法,它采用矩形框来表示程序的各个部分,更直观地展示了程序的结构。 ### 27. 数据处理的最小单位 - **知识点**: 数据处理的最小单位是数据项。 - **解释**: 数据项是最小的数据单位,可以是数字、字符等。 ### 28. 数据库的定义 - **知识点**: 数据库是一个结构化的数据集合。 - **解释**: 数据库不仅仅是单一的关系或文件,而是一个包含多个相关数据集的结构化集合。 ### 29. 数据视图的描述 - **知识点**: 单个用户使用的数据视图的描述称为外模式。 - **解释**: 外模式是用户看到的数据视图,是数据库系统与用户的接口。 ### 30. 需求分析阶段的任务 - **知识点**: 需求分析阶段的任务是确定软件系统的功能需求。 - **解释**: 在需求分析阶段,主要任务是明确软件应该做什么,即确定软件的功能需求。
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