package org.liky.game.frame;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.lang.Runnable;
public class FiveChessFrame extends JFrame implements MouseListener,Runnable {
int width=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
int height=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
BufferedImage image=null;
int x=0;
int y=0;
//保存当前坐标的状态
//数据的内容:0 当前点没有棋子 1 当前点是黑色的棋子 2 当前点是白色棋子
int[][] allChess=new int[19][19];
//标识当前是黑棋还是白棋
boolean isBlack=true;
//标识当前是否结束
boolean isEnd=true;
//显示下棋的一方
String message="黑方先行";
//保存最多用有多长时间(单位:秒)
int Maxtime=0;