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功能 - 把场地渲染到 2D 或 3D 对象 - Chromium 后端支持;最好的内置类来支持:HTML、CSS 和 JavaScript - 从 Unity 调用 JavaScript - 从 JavaScript 调用 Unity - 透明或不透明的页面背景 - 将 HTML + 资源嵌入游戏 - 3D UI/HUD 综合演示 - 场景菜单、警报/提示/确认/pw 提示 - 可自定义的设计,无OS 模块 - 控制:url、退后、重新加载、重缩放大小等等。 - Mipmap 模拟着色器:更快的纹理更新且无火花 - 拦截新窗口并为其创建场景内对象 - 极简 JSON 库 - 提供 Chromium 的公开编码支持<video>(非实时的 YouTube 视频应能使用; Vimeo、Twitch 则不支持。为你的视频使用 WebM/VP9。 - 渲染 SVG - 自定义鼠标 - 实验性支持 Adobe Flash - 页面检查器 - 编辑/删除 cookie - 可自定义的鼠标/键盘输入 - 包括:鼠标点击、FPS 或 GUI - 包括:VR(在 Windows 上测试过 HTC Vi
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