Actionscript查看文档
### Actionscript查看文档 #### 知识点概览 在ActionScript中,了解其内置类、事件、对象、属性等内容对于开发高效、稳定的Flash应用程序至关重要。本文档将深入探讨ActionScript的一些核心概念及其使用方法,具体包括:Accessibility、Array、Boolean、Button、Color以及Date等对象或类的基本用法。 #### Accessibility 对象 `Accessibility`对象主要用于处理无障碍功能,确保内容对视觉或听觉障碍用户可访问。它包含了一系列方法和属性来帮助开发者实现这些目标。 - **isActive**:此属性用于判断当前是否启用了无障碍功能。 #### Array 对象 `Array`对象是ActionScript中最常用的数据结构之一,用于存储有序的数据集合。 - **concat**:此方法用于将两个数组合并为一个新的数组。 - **join**:该方法将数组的所有元素转换为字符串并连接起来,元素之间使用指定的分隔符进行分隔。 - **length**:返回数组中元素的数量。 - **pop**:从数组末尾移除最后一个元素,并返回该元素的值。 - **push**:向数组末尾添加一个或多个新元素,并返回新的长度。 - **reverse**:反转数组中元素的顺序。 - **shift**:删除数组的第一个元素,并返回该元素的值。 - **slice**:返回一个新数组,包含从开始到结束(不包括结束)的浅拷贝。 - **sort**:按字母顺序对数组中的元素进行排序。 - **sortOn**:根据指定的属性对数组中的对象进行排序。 - **splice**:用于插入、删除或替换数组中的元素。 - **toString**:把数组转换为字符串,并返回结果。 - **unshift**:在数组的开头添加一个或多个新元素,并返回新的长度。 #### Boolean 类 `Boolean`类用于表示逻辑值true或false。 - **toString**:将Boolean对象转换为字符串表示形式。 - **valueOf**:返回Boolean对象的原始布尔值。 #### Button 对象 `Button`对象代表一个可以响应鼠标事件的按钮。 - **_alpha**:设置或获取按钮的透明度。 - **enabled**:设置或获取按钮是否可用的状态。 - **_focusrect**:设置或获取按钮是否有焦点矩形。 - **getDepth**:获取按钮在其父容器中的深度。 - **_height**:获取或设置按钮的高度。 - **_highquality**:设置或获取按钮是否应使用高质量渲染。 - **_name**:获取或设置按钮的名称。 - **onDragOut**:当鼠标离开按钮时触发的事件。 - **onDragOver**:当鼠标在按钮上移动时触发的事件。 - **onKeyDown**:当按键按下时触发的事件。 - **onKeyUp**:当按键释放时触发的事件。 - **onKillFocus**:当按钮失去焦点时触发的事件。 - **onPress**:当按钮被按下时触发的事件。 - **onRelease**:当按钮被释放时触发的事件。 - **onReleaseOutside**:当按钮在容器外部被释放时触发的事件。 - **onRollOver**:当鼠标移动到按钮上时触发的事件。 - **onSetFocus**:当按钮获得焦点时触发的事件。 - **_parent**:获取按钮的父容器。 - **_rotation**:获取或设置按钮的旋转角度。 - **_soundbuftime**:设置或获取播放声音的时间点。 - **TabEnabled**:设置或获取按钮是否启用Tab导航。 - **TabIndex**:设置或获取按钮的Tab索引。 - **_target**:获取或设置按钮的目标。 - **trackAsMenu**:设置或获取按钮是否作为菜单跟踪。 - **_url**:设置或获取按钮的URL。 - **useHandCursor**:设置或获取按钮是否显示手型光标。 - **_visible**:设置或获取按钮是否可见。 - **_width**:获取或设置按钮的宽度。 - **_x**:获取或设置按钮的水平位置。 - **_xmouse**:获取或设置相对于按钮的水平鼠标位置。 - **_xscale**:获取或设置按钮的水平缩放比例。 - **_y**:获取或设置按钮的垂直位置。 - **_ymouse**:获取或设置相对于按钮的垂直鼠标位置。 - **_yscale**:获取或设置按钮的垂直缩放比例。 #### Color 对象 `Color`对象提供了操作颜色的方法。 - **getRGB**:获取颜色的RGB值。 - **getTransform**:获取颜色变换矩阵。 - **setRGB**:设置颜色的RGB值。 - **setTransform**:设置颜色变换矩阵。 #### Date 对象 `Date`对象用于处理日期和时间。 - **getTimezoneOffset**:获取本地时间与UTC时间的偏移量。 - **setDate**:设置日期中的某一天。 - **setFullYear**:设置日期中的年份。 - **setHours**:设置小时数。 - **setMilliseconds**:设置毫秒数。 - **setMinutes**:设置分钟数。 - **setMonth**:设置月份。 - **setSeconds**:设置秒数。 - **setTime**:设置日期和时间。 - **setUTCDate**:设置UTC日期中的某一天。 - **setUTCFullYear**:设置UTC日期中的年份。 - **setUTCHours**:设置UTC小时数。 - **setUTCMilliseconds**:设置UTC毫秒数。 - **setUTCMinutes**:设置UTC分钟数。 - **setUTCMonth**:设置UTC月份。 - **setUTCSeconds**:设置UTC秒数。 - **setYear**:设置日期中的年份。 - **toString**:将日期转换为字符串。 - **UTC**:返回一个表示指定日期的毫秒数。 通过上述介绍,我们了解到ActionScript中许多重要的类、对象及其属性和方法,这对于理解和掌握ActionScript语言来说至关重要。开发者可以根据自己的需求选择合适的类和方法来构建复杂的应用程序。
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