RFC 2326-实时流协议(RTSP).pdf
### 实时流协议(RTSP) #### 一、引言 **实时流协议(RTSP)**是一项由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的应用层协议,主要用于控制具有实时属性的数据传输,如音频和视频流媒体。RTSP设计用于提供一个可扩展的框架,用以实现按需实时数据的可控传输。 ##### 1.1 目的 RTSP的主要目的是为用户提供一种高效且灵活的方式来控制多媒体数据流的传输。它支持多种数据源,包括但不限于实时数据源和已存储的剪辑。此外,RTSP还支持多种传输通道的选择,例如UDP、多播UDP以及TCP,并且能够基于RTP(实时传输协议)来选择合适的传输机制。 ##### 1.2 要求 RTSP协议的设计满足以下要求: - 支持多种数据源类型,如实时数据源和存储剪辑。 - 具有可扩展性,以便未来可以添加更多功能。 - 支持不同类型的传输通道。 - 提供对RTP的支持,用于实际的数据传输。 - 允许控制多个数据传输会话。 ##### 1.3 术语 - **RTSP URL**:用于标识多媒体会话或对象的统一资源定位符。 - **会议标识符**:用于唯一标识多媒体会话的ID。 - **SMPTE相对时间戳**:使用SMPTE时间码格式表示的时间戳,通常用于视频编辑和后期制作中。 - **正常播放时间**:表示媒体流相对于其原始录制时间的位置。 - **绝对时间**:指定媒体流中特定时刻的精确时间戳。 - **选项标签**:用于标识可用扩展的标签。 ##### 1.4 协议属性 RTSP协议具备以下主要属性: - **双向通信**:客户端与服务器之间的通信是双向的,支持命令与响应交互。 - **控制会话管理**:RTSP负责建立、修改和终止多媒体会话。 - **可扩展性**:通过定义标准扩展机制,支持新的功能和特性。 - **独立于媒体格式**:RTSP不依赖特定的媒体格式或编码方式。 - **媒体控制**:允许用户控制媒体流的播放、暂停、快进等操作。 ##### 1.5 扩展RTSP RTSP可以通过定义新的方法、状态代码和头字段来扩展其功能。所有扩展都需要向IANA(Internet Assigned Numbers Authority)注册。 ##### 1.6 总体操作 RTSP客户端发起请求,服务器响应这些请求。客户端可以发送多个请求(流水线),并等待来自服务器的响应。RTSP还提供了可靠的传输机制,确保了请求和响应的有序处理。 ##### 1.7 RTSP状态 RTSP会话的状态主要包括初始化、准备就绪、播放中、暂停等几种。 ##### 1.8 与其他协议的关系 RTSP与RTP紧密关联,后者负责实际的多媒体数据传输。此外,RTSP还可以与其他协议协同工作,如HTTP用于获取媒体描述文档。 #### 二、协议细节 ##### 2.1 消息类型 RTSP消息分为两类:请求和响应。请求消息包含客户端发送给服务器的操作指令;响应消息则包含了服务器对客户端请求的反馈。 ##### 2.2 邮件标题 邮件标题字段用于携带关于消息的各种元数据,如客户端支持的媒体类型、认证信息等。 ##### 2.3 消息正文 消息正文中可以包含额外的信息,例如在某些方法中使用的媒体描述文档或媒体数据本身。 ##### 2.4 消息长度 RTSP规定了如何确定消息的长度,这有助于接收方正确解析消息。 #### 三、一般标题字段 RTSP定义了一组通用的标题字段,它们可以在任何消息中出现,用于提供关于消息的一般信息。 #### 四、请求 客户端向服务器发送的请求包含请求行、请求头字段等组件。请求行指明了所请求的动作和资源。 #### 五、响应 服务器返回的响应包括状态行、响应头字段等部分。状态行指出了请求的结果和状态码。 #### 六、方法定义 RTSP定义了一系列方法,每种方法对应一个具体的动作,如OPTIONS、DESCRIBE、ANNOUNCE、SETUP、PLAY、PAUSE等。每种方法都有其特定的功能和用途。 ##### 10.1 OPTIONS 用于查询服务器支持哪些方法。 ##### 10.2 DESCRIBE 请求服务器提供多媒体会话的描述文档,通常包含媒体格式、编码方式等信息。 ##### 10.3 ANNOUNCE 允许客户端向服务器宣布一个新的多媒体会话。 ##### 10.4 SETUP 建立一个传输会话,为后续的数据传输做准备。 ##### 10.5 PLAY 启动或继续播放媒体流。 ##### 10.6 PAUSE 暂停媒体流的播放。 ##### 10.7 TEARDOWN 结束多媒体会话。 ##### 10.8 GET_PARAMETER 获取媒体会话中的参数信息。 ##### 10.9 SET_PARAMETER 设置媒体会话中的参数值。 ##### 10.10 REDIRECT 指示客户端向另一个地址发送请求。 ##### 10.11 RECORD 启动或停止记录媒体流。 ##### 10.12 EMBEDDED (INTERLEAVED) BINARY DATA 允许在RTSP请求或响应中嵌入二进制数据。 #### 七、状态码定义 RTSP定义了一系列状态码,用于表示请求的结果。常见的状态码包括2xx(成功)、3xx(重定向)、4xx(客户端错误)等。 #### 八、标头字段定义 RTSP定义了许多标头字段,用于携带各种元数据信息。例如Accept字段用于表明客户端支持的媒体类型,Content-Type字段用于指定消息主体的类型等。 #### 九、总结 RTSP是一种强大的应用层协议,专门设计用于控制实时多媒体数据的传输。它提供了一套完整的机制来建立、控制和终止多媒体会话,同时支持多种数据源类型和传输通道。通过对RTSP的理解和运用,开发人员可以构建出高质量的实时流媒体应用和服务。
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