C++教程第07章 类与对象-8 自定义类中的运算符.docx
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在C++编程语言中,运算符重载是面向对象编程(OOP)的重要特性,它允许程序员为已有的运算符赋予新的含义,使得相同运算符可以根据不同的数据类型执行不同的操作。这一特性使得代码更加简洁易读,同时也增强了类的设计灵活性。 7.8章节主要讨论的是在自定义类中如何实现运算符重载。运算符重载的基本概念是将运算符视为特殊的函数名,然后在类中定义相应函数来实现该运算符的功能。这分为两种方式:成员函数重载和友元函数重载。 1. **运算符重载的基本概念和方法**: - 重载运算符时,我们定义一个与该运算符同名的函数,并告诉编译器当遇到该运算符时调用该函数。 - 运算符重载函数可以是类的成员函数或友元函数。一些运算符(如赋值、数组下标、函数调用等)只能用成员函数重载。 - 不能改变运算符的优先级、结合性和操作数数量,也不能创建新的运算符。 2. **定义运算符重载函数的格式**: - 成员函数重载:`<返回类型> operator @ (<参数表>)` - 友元函数重载:`friend <返回类型> operator @ (<参数表>)` 3. **单目运算符重载**: - 成员函数重载时,单目运算符通常作用于当前对象,不需要额外参数(除了后置++和--)。 - 友元函数重载时,需要明确指定操作数,通常是类的引用或指针。 4. **二目运算符重载**: - 成员函数重载时,左操作数通常是当前对象,右操作数作为参数。 - 友元函数重载时,需要两个参数,至少一个参数是类的实例。 5. **"++"和"--"运算符的重载**: - 这些运算符有前置和后置两种形式,需要分别处理。前置运算符直接返回更新后的对象,而后置运算符先返回原对象的副本再更新。 运算符重载的正确使用能够增强类的表达能力,使得类的行为更接近自然语言,提高代码的可读性。例如,我们可以为自定义的数据类型重载 "+" 运算符,实现自定义类型的加法操作,或者重载 "=" 运算符,实现对象的复制行为。同时,通过重载运算符,我们可以创建更符合领域逻辑的类,使得代码更加直观和易于理解。但要注意,过度使用或不恰当的运算符重载可能导致代码混乱,降低可读性,因此在设计时应谨慎考虑。
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