C++习题 (4).pdf
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【C++程序设计知识点】 1. **面向对象编程特征**:面向对象程序设计的主要特征包括封装性、多态性和继承性。封装性是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的对象;多态性允许不同对象对同一消息作出不同响应;继承性则允许创建一个新的类,它继承父类的属性和行为,而不需要重复代码。 2. **重载函数的依据**:在调用重载函数时,编译器会根据函数的参数类型、参数个数以及函数名称来决定调用哪个函数。函数的返回类型不能作为区分重载函数的依据。 3. **内联函数**:内联函数是一种优化技术,它的目的是减少函数调用带来的开销。内联函数的声明通常包括在头文件中,但实际的内联扩展是在编译时完成的。题目中的`inline int location::gety(){return y;}`是内联函数的定义。 4. **引用的正确声明**:引用是C++中的一个特殊类型,它是一个别名,必须在声明时初始化,并且总是引用一个已经存在的变量。选项A是正确的,因为它创建了一个引用`x`并将其初始化为整型变量`k`。选项B没有初始化,C尝试引用一个整数值,这是不允许的,D尝试将引用`t`设置为整型变量`k`的地址,而不是引用`k`本身。 5. **设置参数默认值**:在C++中,函数参数可以有默认值,这可以在函数声明和定义时设置,但通常是定义时。设置默认值时,应从右向左设置,不是所有参数都必须设置默认值。 6. **函数原型**:函数原型描述了函数的返回类型、参数的个数和参数类型,但不包含函数的具体实现或功能描述。 7. **常数据成员**:常数据成员是类中的常量,它们在类体中定义,必须初始化,不能在类的生命周期中被修改。初始化通常通过构造函数的成员初始化列表完成。 8. **成员函数**:类的成员函数包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数等,其中友元函数不属于类的成员函数,而是可以访问类的私有和保护成员的非成员函数。 9. **静态数据成员**:静态数据成员是类的所有对象共享的,它在类的生命周期内只有一份,且需在类外初始化。静态数据成员可以通过类名和作用域运算符来访问。 10. **类模板**:类模板是一个通用的蓝图,用于生成具有特定类型的类。使用类模板时,会实例化成一个具体的数据类型,即生成一个类。 11. **虚函数**:构造函数不能被声明为虚函数,析构函数可以是虚函数,以支持多态性。B选项是正确的。 12. **友元关系的传递性**:类的友元关系不具有传递性,所以类A是类B的友元,类B是类C的友元,并不意味着类A是类C的友元。 13. **成员访问权限**:C选项是错误的,因为保护成员可以在派生类内部被访问,而私有成员不能。 14. **构造函数与析构函数**:B选项是正确的。一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数,析构函数的名字是构造函数的反义形式(前加波浪线`~`),且无返回类型。 15. **`delete`运算符**:当使用`delete`删除一个动态对象时,会首先调用析构函数,然后释放内存。 16. **虚函数与派生类**:C选项是正确的,虚函数是成员函数,用于实现多态性。派生类可以从基类继承虚函数,但不强制要求重新定义为虚函数。 17. **多重继承的表达式**:在多重继承的情况下,`d.Base1::b`表示访问`Derived`类(通过`d`对象)继承自`Base1`的`b`成员。 这些知识点涵盖了C++中的面向对象特性、函数重载、内联函数、引用、参数默认值、函数原型、常数据成员、成员函数、静态数据成员、类模板、虚函数、友元、成员访问权限、构造函数与析构函数的使用,以及多重继承中的成员访问。
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